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For OSS Committer

sitRyo edited this page Jan 15, 2020 · 1 revision

For OSS Committer

本記事ではDevelopperに向けて、PRの投げ方や現在のタスクを簡単に説明します。

DungeonTemplateLibraryUnityについて

本ライブラリはOriginal, DungeonTemplateLibraryを移植したもので、最終的な目標はすべての機能をUnityで使用できるように再現することです。

現在、Shapeの一部機能、Terrainに本ライブラリで作成したHeightMapを反映できるAPIの実装が完了しています。

Task一覧

今後のタスクとして以下があります。

Task名 説明
dtl::shapeの残り機能の実装 APIリストにある残りの機能の実装、テストとデモの製作
dtl::retouchの実装 dtl::retouchの実装とテスト
DTL.Randomのリファクタリング issueにある通り
全体的なリファクタリング 既存の実装で何かあれば
新規機能の提案と実装 こんなものがあれば良い!というものがあればissueかPRを投げて頂いて大丈夫です

PullRequestの投げ方について

v2018.1.3がMasterブランチです。
もし、PRを作成して頂ける場合は、ブランチ名を feature/<機能の説明> としてv2018.1.3にPRを出して頂けると嬉しいです。

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