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API Reference List

Gunji Ryota edited this page Jan 15, 2020 · 12 revisions

形状生成(DTL.Shape)

クラス名 説明 対応バージョン
AscendingOrder 昇順生成 v0.1.0
Border 枠生成 v0.1.0
BorderOdd 奇数枠生成 v0.1.0
CellularAutomatonMixIsland RPG地形生成 v0.1.0
ClusteringMaze 迷路生成 v0.1.0
DiamondSquareAverageCornerIsland 半島地形生成 v0.1.0
DiamondSquareAverageIsland 島地形生成 v0.1.0
FractalIsland 諸島生成 v0.1.0
HalfMixRect 乱数四角形生成 v0.1.0
PerlinIsland 島生成 v0.1.0
PerlinSolitaryIsland 島生成 v0.1.0
RandomRect 乱数四角形生成 v0.1.0
RandomVoronoi 乱数ボロノイ図生成 v0.1.0
RogueLike ローグライク生成 v0.1.0
SimpleRogueLike 簡易ローグライク生成 v0.1.0
SimpleVoronoiIsland 島生成 v0.1.0

ユーティリティ(DTL.Util)

クラス名 説明 対応バージョン
PerlinNoise パーリンノイズ生成 v0.1.0
TerrainUtil HeightMap出力 v0.1.0

エディター拡張

>> DTL Editor Extension

疑似乱数生成器(DTL.Random)

クラス名 説明 対応バージョン
DTLRandom System.RandomのWrapper v0.1.0
XorShift 疑似乱数生成器 v0.1.0
RandomBase 一様分布生成や正規化などUtilityを含んだクラス v0.1.0

コンソール出力(DTL.Console)

クラス名 説明 対応バージョン
OutputConsole コンソール出力 v0.1.0

対応予定(DTL.Shape)

クラス名 説明 対応バージョン
CellularAutomatonIsland RPG地形生成(1bit) v0.X.0
Chess チェス生成 v0.X.0
DobutsuShogi 将棋生成 v0.X.0
FractalLoopIsland 諸島ループ生成 v0.X.0
MazeDig 迷路生成 v0.X.0
MixRect 乱数四角形生成 v0.X.0
PerlinLoopIsland 島生成 v0.X.0
PointGrid 点グリッド生成 v0.X.0
PointGridAndSomeBlocksWithBorder 点グリッド+枠+乱数四角形生成 v0.X.0
PointGridWithBorder 点グリッド+枠生成 v0.X.0
Rect 四角形生成 v0.X.0
Reversi リバーシ生成 v0.X.0
RogueLikeCave 洞窟生成 v0.X.0
Shogi 将棋生成 v0.X.0
SimpleTruncatedSquarePyramid 平坦ピラミッド生成 v0.X.0
WhiteNoise ホワイトノイズ生成 v0.X.0
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