-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 10
DTL.Shape.HalfMixRect (形状クラス)
sitRyo edited this page Jan 15, 2020
·
6 revisions
namespace DTL.Shape {
public class HalfMixRect
}
HalfMixRect
とは "Matrixの描画範囲に1/2の確率で1番目の描画値を設置し、残りの確率で2番目以降の描画値をランダムに設置する" 機能を持つクラスである。
描画範囲の全てを必ず塗りつぶす。
RectBaseWithIList → HalfMixRect
Constructors | Descriptions | Version |
---|---|---|
HalfMixRect() | Matrixの内容をそのまま出力するHalfMixRectのインスタンスを生成します。 | v0.1.0 |
HalfMixRect(IList<int> drawValue) | 描画値を格納するリストを指定したHalfMixRectのインスタンスを生成します。 | v0.1.0 |
HalfMixRect(DTL.Base.Coordinate2DimensionalAndLength2DimensionalmatrixRange matrixRange, IList<int> drawValue) | 描画値を格納するリストと描画範囲を指定したHalfMixRectのインスタンスを生成します。 | v0.1.0 |
Name | Accessibility | Descriptions | Version |
---|---|---|---|
IList<int> | public get, protected set | 描画値 | v0.1.0 |
uint startX | public get, protected set | 描画の開始点X | v0.1.0 |
uint startY | public get, protected set | 描画の開始点Y | v0.1.0 |
uint width | public get, protected set | 描画横幅W | v0.1.0 |
uint height | public get, protected set | 描画縦幅H | v0.1.0 |
Name | Descriptions | Version |
---|---|---|
GetPointX | 描画始点座標Xを取得 | v0.1.0 |
GetPointY | 描画始点座標Yを取得 | v0.1.0 |
GetWidth | 描画横幅Wを取得 | v0.1.0 |
GetHeight | 描画縦幅Hを取得 | v0.1.0 |
Name | Descriptions | Version |
---|---|---|
SetPointX | 描画始点座標Xを指定 | v0.1.0 |
SetPointY | 描画始点座標Yを指定 | v0.1.0 |
SetWidth | 描画横幅Wを指定 | v0.1.0 |
SetHeight | 描画縦幅Hを指定 | v0.1.0 |
SetPoint | 描画始点座標(X,Y)を指定 | v0.1.0 |
SetRange | 描画範囲(X,Y,W,H)を指定 | v0.1.0 |
SetValue | 描画値を指定 | v0.1.0 |
名前 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
ClearPointX | 描画始点座標Xを消去 | v0.1.0 |
ClearPointY | 描画始点座標Yを消去 | v0.1.0 |
ClearWidth | 描画横幅Wを消去 | v0.1.0 |
ClearHeight | 描画縦幅Hを消去 | v0.1.0 |
ClearPoint | 描画始点座標(X,Y)を消去 | v0.1.0 |
ClearRange | 描画範囲(X,Y,W,H)を消去 | v0.1.0 |
ClearValue | 描画値を消去 | v0.1.0 |
Clear | 描画値と描画範囲を消去 | v0.1.0 |
using System.Collections.Generic;
using DTL.Console;
using DTL.Shape;
using UnityEngine;
public class HalfMixRectGenerator : MonoBehaviour {
public int width = 40;
public int height = 40;
public List<int> outputList = new List<int>();
private HalfMixRect halfMixRect;
void Start () {
var matrix = new int[height, width];
halfMixRect = new HalfMixRect(outputList);
halfMixRect.Draw(matrix);
new OutputConsole().Draw(matrix);
}
}
0 3 4 5 0 0 4 0 0 3 0 0 3 0 0 1 3 0 0 0 0 3 0 0 2 3 0 2 0 0 0 0 0 0 0 2 0 2 0 3
0 5 2 4 1 0 0 0 0 1 1 0 5 1 0 0 0 0 0 4 4 0 0 0 0 4 0 0 5 1 0 5 5 0 1 4 0 0 4 0
0 0 2 0 0 0 0 5 0 0 0 5 3 0 0 5 0 0 4 0 0 0 0 0 5 0 3 0 0 0 5 5 4 0 2 3 4 5 0 2
0 5 3 1 0 0 0 0 0 3 0 1 0 0 0 1 2 0 0 0 0 1 0 0 3 0 0 5 2 4 0 0 2 0 5 0 0 0 0 4
0 0 0 0 5 1 0 0 1 0 4 0 3 2 0 0 4 0 0 0 0 0 3 4 4 0 0 5 2 1 0 0 0 2 0 5 0 3 0 1
0 5 2 0 1 0 0 0 0 0 3 0 1 0 0 0 2 1 0 0 0 0 5 4 0 5 0 0 4 0 0 0 2 0 5 1 3 0 1 0
3 0 2 0 0 0 5 0 0 4 1 0 2 0 4 1 2 0 1 4 4 4 1 0 0 2 4 5 0 3 4 0 2 3 3 0 0 0 3 0
5 0 4 0 1 1 5 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 5 4 2 2 4 0 1 4 0 0 0 0 0 0 0
0 0 2 0 5 4 0 0 3 0 0 4 3 0 0 5 4 0 0 0 0 0 5 4 0 4 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 4 0 5
0 0 1 1 2 0 0 0 0 0 5 0 1 0 0 0 0 0 1 0 4 1 1 3 0 5 2 0 1 0 0 0 0 0 0 4 1 0 0 1
3 4 1 3 0 1 2 0 4 0 0 0 1 1 0 1 3 5 3 3 5 0 0 0 3 4 0 3 2 0 0 2 3 2 0 4 0 3 0 0
0 2 2 0 5 0 0 2 0 0 0 4 3 0 1 3 0 1 1 0 0 0 5 0 2 0 0 0 5 0 0 0 0 1 3 3 0 0 0 0
0 3 0 0 0 2 5 4 0 0 3 0 5 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 1 0 0 0 0 3 0 4 4 0 0 0
3 1 3 2 4 5 3 3 4 0 0 0 0 4 2 0 3 0 0 0 4 0 0 0 0 1 0 0 5 0 0 3 0 0 0 2 2 0 0 0
0 0 0 1 0 3 3 5 0 0 0 2 5 0 5 2 0 0 4 4 0 0 0 0 3 0 3 0 3 0 0 0 0 0 3 2 0 0 0 0
0 4 0 0 0 5 0 0 0 0 0 2 3 0 1 2 3 0 0 2 5 5 1 0 0 4 2 0 1 0 4 0 0 1 0 5 0 4 0 0
0 0 0 0 0 1 0 3 5 1 0 1 5 0 0 0 0 4 5 0 0 3 0 0 0 4 0 4 1 0 4 2 3 5 0 1 3 3 4 0
1 0 0 0 3 5 3 2 0 0 0 4 0 3 0 3 0 0 3 0 0 0 4 4 0 0 0 2 5 0 0 0 0 0 2 1 0 1 0 0
0 4 1 0 0 0 0 4 0 4 4 5 0 4 5 0 0 0 0 0 1 1 0 3 2 0 2 4 0 0 5 4 1 0 4 4 0 0 3 3
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 1 0 3 0 1 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 2 0 0 0
0 0 5 5 1 0 0 0 3 1 1 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 0 5 5 2 0 0 4 5 4 3 0 0 0 0 2 4 5 2
0 0 2 0 0 2 3 0 0 0 0 0 0 0 1 4 0 0 5 0 0 3 0 2 0 4 0 3 0 0 0 0 0 3 0 3 0 0 5 0
2 0 0 0 0 0 4 3 2 1 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 3 2 1 5 0 0 0 5 5 0 1 1 4 0
2 0 2 4 5 0 3 2 5 1 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 5 0 3 0 0 0 0 5 0 2 0 0 1 0 0 1 0 5 2 0
0 3 0 4 3 0 4 0 0 2 0 0 1 0 3 4 0 0 1 0 5 2 0 0 4 0 0 0 3 2 3 0 0 0 0 0 3 5 3 0
0 0 0 3 1 0 3 5 5 0 2 5 2 0 0 5 1 1 0 0 0 1 0 0 3 1 0 2 0 0 0 4 0 3 0 0 3 0 0 0
0 0 0 0 5 0 3 5 3 0 1 0 4 0 2 0 0 5 4 2 0 3 0 0 0 0 3 0 5 0 4 5 4 5 0 4 2 1 4 5
2 4 4 0 0 0 0 0 0 4 0 3 0 5 3 1 2 3 1 5 2 2 5 0 0 0 0 3 0 4 0 4 0 0 2 5 1 2 2 2
5 0 0 0 2 0 0 1 1 0 3 1 0 0 3 3 0 0 1 0 0 0 0 4 5 2 3 0 3 0 0 0 0 1 0 0 4 0 0 1
0 4 1 0 3 0 3 0 0 0 0 2 5 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 2 1 0 0 0 0 1 0 0 0 5 2 4 0 1 0 0
0 2 3 1 0 4 3 1 0 0 0 0 5 5 0 0 0 0 1 0 4 0 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0
2 0 2 0 0 0 1 0 2 3 0 0 3 2 0 0 0 4 1 0 0 1 0 5 0 3 0 0 1 0 0 0 3 5 0 5 0 0 0 4
2 0 2 4 0 1 1 0 0 0 2 2 1 0 0 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 2 4 0 0 0 4 0 0 0
0 0 0 0 0 0 4 0 1 2 0 0 4 5 1 0 1 0 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 4 0 5 1
0 5 2 0 0 0 0 0 4 0 3 0 0 3 0 2 0 1 2 0 0 0 5 3 0 3 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0
0 0 0 3 0 3 0 4 1 0 3 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 3 0 0 0 1 0 4 0 4 5 0 0 2 0 0 1 5 0 0
0 0 3 0 0 3 0 0 0 2 1 0 0 5 0 0 0 0 0 2 3 0 1 2 0 2 0 0 0 0 1 2 1 0 0 0 5 5 3 0
0 0 0 0 2 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 3 0 5 0 0 0 1 2 0 0 3 0 0 0 4 2 0 0 0 3 0 0 0 0 5
0 0 5 0 0 5 4 0 3 4 2 0 0 0 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 5 4 5 0 0 0 0 3 0 0 1 4 0 3 0 3
0 0 0 3 0 5 2 0 1 0 0 0 5 5 0 0 0 0 0 0 3 0 5 0 2 0 0 0 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 4 5
![ApiHalfMixRect1](https://user-images.githubusercontent.com/37650565/71712653-7c3bb700-2e49-11ea-8d9b-b49b303d3148.png)
Copyright (c) 2017-2019 Kasugaccho. Copyright (c) 2018-2019 As Project.
Distributed under the Boost Software License, Version 1.0.(See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)