TGLView
コンポーネントをフレーム機能を用いて貼ることで、OpenGL の描画領域を GUIパーツ として扱うことができます。OpenGL 実行環境を整えるための LUX.GPU.OpenGL.FMX|VCL
ユニットと合わせて、FMX と VCL 向けにぞれぞれ用意されていますが、その他のユニットは両フレームワーク共に共通です。
FMX/ LUX.GPU.OpenGL.GLView.pas|fmx
FMX/ LUX.GPU.OpenGL.FMX.pas
- デモ:OpenGL
VCL/ LUX.GPU.OpenGL.GLView.pas|fmx
VCL/ LUX.GPU.OpenGL.VCL.pas
- デモ:OpenGL_VCL
- » ATOM
- FMX
- VCL
- LUX.GPU.OpenGL.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Camera.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Inform.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Matery.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Matery.Preset.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Scener.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Shaper.Octree.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Shaper.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Shaper.Preset.pas
- LUX.GPU.OpenGL.Shaper.Voxels.pas