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Useing QT Creator and C++ to achieve DesignPattern .用C++和QT creator实现的软件设计模式架构

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DesignPattern

Useing QT Creator and C++ to achieve DesignPattern .用C++和QT creator实现的软件设计模式架构

DesignPattern

Jungle设计模式系列

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记录

  • 2023/3/22
  • 目录

01.设计模式——简单工厂模式

02.设计模式——工厂方法模式

03.设计模式——抽象工厂模式

04.设计模式——建造者模式

05.设计模式——原型模式

06.设计模式——单例模式

07.设计模式——适配器模式

08.设计模式——桥接模式

09.设计模式——组合模式

10.设计模式——装饰模式

11.设计模式——外观模式

12.设计模式——享元模式

13.设计模式——代理模式

14.设计模式——职责链模式

15.设计模式——命令模式

16.设计模式——解释器模式

17.设计模式——迭代器模式

18.设计模式——中介者模式

19.设计模式——备忘录模式

20.设计模式——观察者模式

21.设计模式——状态模式

22.设计模式——策略模式

23.设计模式——模板方法模式

其他

27.设计模式那么多!面试官会怎么问?

博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120557373

28.划重点:面试中单例模式的考点!(C++版本)

博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120591638

29.new也可以创建对象,为什么需要工厂模式?

博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120754301

30.Qt中的设计模式

博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/120936720

31.PImpl模式

博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/123150564

32.啊,如何遵循“低耦合”设计原则?

博客地址:https://blog.csdn.net/sinat_21107433/article/details/123160949

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