Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
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Updated
Dec 7, 2017 - Java
Materiais relevantes do Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade Estadual do Paraná.
Repositório utilizado para expor os resultados das implementações da disciplina de Computação Gráfica, com a utilização do Opengl
Trabalho sobre Filtros de Imagem desenvolvido em C# para a disciplina de Computação Gráfica
Sistema Solar em OpenGL para a disciplina de Computação Gráfica
Jogo baseado no Galaxian para a disciplina de Computação Gráfica
Jogo 3D desenvolvido para a disciplina de Computação Gráfica do Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Federal de São Carlos. 1º Semestre 2017
Computação Gráfica usando C++, OpenGL, 3ds e OO
🦾 Braço robótico 3D usando Open-GL
Arquivos de atividades da UFSCar
Material de estudo e trabalhos realizados na disciplina de Computação Gráfica
Repositório contendo o código do trabalho 1 da disciplina de Computação Gráfica, referente à transformações e câmeras, no semestre de 2020.2 na UFC Quixadá.
Computação Gráfica Aplicada a Cartografia - Hildermes
Repositório destinado ao armazenamento e compartilhamento de códigos desenvolvidos na disciplina de Computação Gráfica do Curso de Bacharelado em Ciências da Computação
USP - ACH2117 - Computação Gráfica - Renderização dos botões do PlayStation usando OpenGL
IST - Computer Graphics - 2016/2017
Jogo de Computação Grafica II OpenGL.
Repositório para a disciplina de Computação Gráfica
Implementação simples do filtro de limiar para a disciplina de Computação Gráfica em Ciência Da Computação.
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