Colección de trabajos practicos realizados por Stephanie Izquierdo Osorio para la materia Algoritmos y programación I de FIUBA, cátedra Mendez, 2019 1er cuatrimestre
- TP1 - Introducción a la programación, manejo de entrada y salida por consola.
- TP2 - Creacion de juego y API por consola. Lectura de archivos.
- TP3 - Avanzado manejo de archivos
Capacitar al alumno en el diseño y programación de algoritmos, en la elección de estructuras de datos y estrategias de resolución de problemas más adecuadas en cada caso.
- Concepto de algoritmo.
- Concepto de programa.
- Lenguajes de programación.
- Tipos de datos simples.
- Estructuras de control.
- Modularización.
- Tipos de datos estructurados.
- Algoritmos básicos de ordenamiento y búsqueda.
- Archivos.
- Recursividad.