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Trabalho de Conclusão de Curso - ETEC Zona Leste

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palomara/ScratchOut

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ScratchOut

O Scratch Out é uma aplicação móvel em desenvolvimento com o propósito de aumentar produtividade dos seus usuários, indicando pontos de melhorias nas suas rotinas e tarefas.

Diagramas

- Casos de Uso

Diagrama de Casos de Uso sOut

- Atividades

- Login

Efetuar Login

- Manter Tarefa

Manter Tarefa

- Manter Influência

Manter Influência

- Manter Perfil

Manter Perfil

- Classes

Diagrama de Classes

- Sequência

- Cadastro

Cadastro

- Indicador de Performance

Indicador de Performance

- Influências

Influências

- Login

Login

- Tarefas

Tarefas

- DER&MER

DER & MER

Linguagens & Framework

Atividades Inicio Término Previsto Data de Conclusão
Referencial Teórico 08/08/2018 08/08/2018
Diagrama de Casos de Uso 08/08/2018
Diagrama de Atividades 15/08/2018
Wireframe 22/08/2018 08/09/2018
DER & MER 29/08/2018
Diagrama de Classes 29/08/2018
Banco de Dados 10/10/2018
Diagrama Sequência 18/09/2018 05/09/2018
Desenvolvimento Front-end 17/10/2018
Desenvolvimento Back-end 17/10/2018
Feira Tecnológica 16/10/2018 19/10/2018
Teste da Aplicação 31/10/2018 09/11/2018
Defesa 23/11/2018

Como usar o GitHub

Está parte é voltada para o método correto de usar o GitHub no projeto, onde será aplicado as regras das Branches e como as usar de maneira correta.

O que são Branches?

Ao trabalhar com um time de desenvolvimento em um sistema, é comum termos diversos membros trabalhando em uma mesma funcionalidade ou termos que alterar uma funcionalidade já dada como pronta - arrumar bugs, por exemplo. Para evitar avacalhar com algo que já está pronto, podemos criar um branch. Um branch serve como uma caixa de areia, criando uma cópia do estado atual do repositório onde se pode alterar sem a preocupação de estragar uma parte importante do sistema. Uma vez que as alterações propostas em um branch estiverem testadas e funcionando, é possível realizar a operação merge com o branch "original", ou seja, inserir as alterações na versão estável da funcionalidade.

O Sistema de Branches para o nosso projeto

Para devs, testers e demais membros do time, segue algumas explicações sobre o esquema de branches e deste repositório em geral:

  • O branch master nunca deve ser alterado diretamente. Nele está/estará contido a versão estável do sistema, que ja foi aprovada
  • O branch development deve ser o ambiente onde as alterações feitas nos demais branches sejam aplicadas para testes para serem aprovadas para ir a branch 'master' . Uma vez que tais modificações sejam aprovados nos testes, poderá ser realizado um merge desse branch('development') com o 'master'.
  • O branch feature/
    São branches nas quais serão desenvolvidos e implementados novos recursos (Stories/Issues). Essas branches têm o nome começando com feature/* (exemplo: feature/login) e são criadas a partir da branch development. Ao término do desenvolvimento da feature em questão, esta branch será mesclada com a development e em seguida apagada.
  • O branch hotfix/
    São branches nas quais são realizadas correções de bugs críticos encontrados no código em nível de produção, e que por isso são criadas a partir da branch master, e após correções são juntadas diretamente com a branch master, para que a versão atual seja corrigida, e com a branch development e a _branch release/, para que essa correção persista para as próximas versões. Essas branches têm o nome começando com hotfix/ e terminando com o próximo sub-número de versão (exemplo: hotfix/2.31.1); Seguindo a nomenclatura de versionamento, abaixo.
  • O branch release/
    São branches com um nível de confiança maior do que a branch _development_e a última chance de identificar e corrigir algum bug antes de ir para a branch master. Estas se encontram em nível de preparação para ser juntada com a branch master e com a branch development(para caso tenha ocorrido alguma correção de bug na branch release/* em questão). Essas branches têm o nome começando com release/ e terminando com o número da próxima versão do software (seguindo o exemplo do hotfix, dado acima, seria algo como release/2.32.0).

Basicamente, a hierarquia de branchs é a seguinte:

master <-- release/ <-- development <-- feature/ feature2. Tendo ainda a hotfix/ ligada diretamente a master, release e development.

Nomenclatura de versionamento

"Versão X.Y.Z", onde X,Y e Z são números positivos representando, respectivamente: Projeto, Features, Bugfix. Ou seja, esta >primeira versão do ScratchOut, Feature 12, correção do quarto bug achado ficaria: "Versão 1.12.4"

Padrões de Commit

Atualização de Conteúdo 1.12.4 -- ScratchOut Eduardo - 18/09/2018

--seguindo a regra de Nomenclatura de Versionamento acima.
Conteúdo adicionado
  • Lista de conteúdo adicionado sem termos muito técnicos, será a visualização para o usuário final.
Conteúdo técnico adicionado
  • Lista de conteúdo adicionado com termos técnicos,será usado para o entendimento da equipe no que foi realmente alterado ou adicionado.
Bugs/Problemas corrigidos
  • Relatar bugs e problemas que já foram encontrados e respectivamente corrigidos.
Bugs/Problemas encontrados
  • Relatar bugs encontrados que ainda não foram corrigidos, caso o bug seja critico é aconselhável que seja corrigido imediatamente.

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