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mariusfm54/ACL_2019_EzMaze

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EzMaze

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Comment réaliser le build

Le dossier qui nous intéresse est le dossier nommé Ez_Maze_Git. Il contient l'intégralité des fichiers utiles au projet. On pourra lancer le build automatique utilisant Gradle (cf. le wiki EzMaze). Pour ce faire :

  1. Se rendre dans la racine du projet avec la commande cd. On doit voir le fichier gradlew ou gradlew.bat;
  2. Exécuter la commande : ./gradlew desktop:dist (Ca va lancer le build du project 'desktop' et on exécute la task 'dist');
  3. Attendre la fin du déploiement et le message "BUILD SUCCESSFUL" (cela peut prendre du temps lors de la première exécution de gradle sur le pc);
  4. Se rendre (manuellement ou avec cd) dans /ACL_2019_EzMaze\Ez_Maze_Git\desktop\build\libs;
  5. On y trouve un fichier .jar dont le nom est de la forme : "EzMaze-sprint.1-build-200641_29112019" (cf. le wiki EzMaze)
  6. On peut le lancer (manuellement ou via la commande java -jar nomdubuild.jar).

Commandes de jeu

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Etat d'avancée du Sprint 2

  • Apparition de monstres qui se déplacent et font perdre le joueur
  • Attaquer les monstres
  • Système de résurrection
  • Case de téléportation
  • Case de boue
  • GUI

Informations Supplémentaires

On peut retrouver le dépôt GIT concernant les images utilisées dans le WIKI à l'adresse : https://github.com/Sutcenes/EzMazeWikiSource

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