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guimalonso/hackathon-rocketseat

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O nosso produto é uma plataforma gamificada, voltada para estudantes do ensino médio. Funciona como uma trilha para que o aluno conheça a carreira de tecnologia, juntando programação com o conteúdo escolar, como matemática, geografia, história, física, como tema paras as perguntas.

A medida que o aluno vai avançando na plataforma e na escola, mais complexas ficarão as questões, objetivando que ao final dos três anos de uso, ele esteja capacitado para ingressar em um estágio.

Ao logo do processo, cada usuário irá ganhar pontos de experiência que poderão ser trocados por brindes, visitas às empresas parceiras ou até mesmo por pontos em matérias em que ele esteja precisando.

Para isso, firmaremos parceiros com empresas de tecnologia e universidades para possível patrocínio da manutenção da plataforma e para fornecimento de brindes, além da parceria com escolas de ensino médio para implantação da plataforma na escola.

A captação de usuários será através de mídias sociais como facebook e instagram e através de envio de convites para amigos. Haverá também a divulgação in loco, diretamente com os alunos na escola, mostrando a plataforma, seu processo de aprendizado, gamificação e prospecção da carreira.

Qualquer pessoa poderá sugerir escolas para a implantação.

Com isto, a matéria escolar será necessária para a resolução das questões, tanto quanto o código de uma linguagem de programação.

Startup

$ yarn 
$ yarn json-server questions.json -p 3333

Then

$ yarn start

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