-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 15
Docs: Darkness, isDark, infravision, dark rooms
Kit Oliynyk edited this page Oct 13, 2021
·
1 revision
Возвращает true если в комнате темно. Проверяет на кол-во источников света у всех существ в комнате (поле комнаты light), флаги комнаты dark, тип местности и время суток.
Используется для проверок:
- видит ли чар другого чара, предмет или выход в темной комнате (нет если нету инфразрения)
- в темной комнате труднее выбить двери
- видны ли названия выходов по команде exits
- видно ли название комнаты в промпте
- в темной комнате существа с инфразрением отображаются как "взгляд красных глаз"
- из функции eyes_darkened
Возвращает true если для персонажа здесь "слишком темно". Помимо isDark() для комнаты, также проверяет, нету ли на персонаже holylight, не вампир ли и не призрак ли -- им видно даже в темноте.
Используется для проверок:
- можно ли показывать название новой зоны, куда только что попали
- видно ли название и описание комнаты (и предметов в ней) по look, или же видно только "Здесь слишком темно..." и персонажи
- аналогично при беге
- любая попытка посмотреть куда-то в темноте покажет "Тебе не удается ничего разглядеть в кромешной темноте"
- видно ли название зоны и кто рядом по команде where