Skip to content

Projeto de Modelagem e Diagramação do Componente iPhone

Notifications You must be signed in to change notification settings

devmnl/umlProjectDio

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

9 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Projeto de Modelagem e Diagramação do Componente iPhone

Modelagem das funcionalidades principais do iPhone utilizando UML e implementação em Java.

License Version

Índice

Visão Geral

Este projeto tem como objetivo modelar e diagramar o componente iPhone, representando suas funcionalidades principais: reprodutor musical, aparelho telefônico e navegador na internet. A modelagem é feita utilizando diagramas UML (Unified Modeling Language) para uma clara visualização da estrutura do componente e suas interações. Em seguida, as classes e interfaces correspondentes são implementadas em Java.

Funcionalidades

Reprodutor Musical

Métodos:

  • tocar(): Inicia a reprodução de uma música.
  • pausar(): Pausa a reprodução da música.
  • selecionarMusica(String musica): Seleciona uma música específica para reprodução.

Aparelho Telefônico

Métodos:

  • ligar(String numero): Realiza uma chamada telefônica para o número especificado.
  • atender(): Atende uma chamada telefônica.
  • iniciarCorreioVoz(): Inicia o correio de voz.

Navegador na Internet

Métodos:

  • exibirPagina(String url): Exibe uma página da web a partir da URL fornecida.
  • adicionarNovaAba(): Adiciona uma nova aba no navegador.
  • atualizarPagina(): Atualiza a página atual.

Diagrama UML

O diagrama de classes UML apresenta a estrutura do componente iPhone e suas interfaces, destacando a implementação dos métodos necessários para cada funcionalidade.

Diagrama do iPhone

About

Projeto de Modelagem e Diagramação do Componente iPhone

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages