Desafio da escola Vai na Web: Os alunos foram divididos em grupos para criar programas em Portugol. Os códigos foram posteriormente "quebrados", e o desafio consistiu em praticar a revisão de código, aplicando os conhecimentos adquiridos em sala de aula.
Autores do código quebrado (Jogo da Memória).
- MARCELO SANTOS
- JOAQUIM BATISTA DA SILVA NETO
- RÔMULO RATIS LEÃO
- MIKAELA TITO
- BRENO RICARDO ANDRADE
O jogo da memória tem o objetivo simples de testar a memória do jogador. Ele mostra palavras em um tabuleiro por um curto período e, em seguida, esvazia o tabuleiro. O jogador deve digitar as palavras corretas nas posições correspondentes. O desafio varia em dificuldade, e o jogador vence ao completar o tabuleiro com sucesso ou perde se cometer muitos erros.
Descrição | Nível 1 | Nível 2 | Nível 3 |
---|---|---|---|
Nᵒ máximo de erros | 18 | 9 | 5 |
Tempo para memorizar | 27 seg. | 18 seg. | 9 seg. |
- Execute o programa no Portugol WebStudio.
- Escolha o nível desejado.
- O jogo irá apresentar uma série de palavras em posições aleatórias.
- Memorize a posição de cada palavra.
- As palavras serão embaralhadas e misturadas.
- Digite a palavra conforme o número correspondente.
- Continue até que todas as palavras tenham sido associadas às posições corretas.
- O objetivo é acertar todas as palavras o mais rápido possível.
Responsavéis pela revisão do código quebrado (Jogo da Memória).
Aline Melo 👨💻 |
Hamom Silva 👨💻 |
João Gabriel 👨💻 |
Luccas Silva 👨💻 |
Mariana Santana 👨💻 |
Samuel Silvério 🧑🏫 |
Leno Rafael 🧑🏫 |