Skip to content

VlasnikTvorniceOraha/RayTracingUnity

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Ray tracing in Unity

Kratki prikaz mogućnosti ray tracing compute shadera u Unityu. Napravljeno pomoću C# i HLSL jezika. Prikaz Phongovog osvjetljenja, reflekcije i refrakcije svijetla u jednostavnoj sceni sa kuglama.

sve Većina vidljivih efekata

refrakcijaslika Refrakcija

phong2 Phongovo osvjetljenje

Tehnologije

  • C#
  • Unity Game Engine
  • Compute Shader
  • HLSL

Implementirano

  • Render kugli
  • Phong osvjetljenje
  • Refrakcija zraka
  • Reflekcija zraka
  • Iteracija praćenja zrake u dubinu
  • Blinn-Phong osvjetljenje
  • Jednostavne sjene
  • 3D kamera

Za implementirati

  • Više svijetla u sceni
  • Bolji algoritam za sjene
  • Render trokuta i mesheva

About

Ray tracing compute shader done in Unity

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages