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Primera práctica de la asignatura Aplicaciones Web de la UCM en 4º curso de Ingeniería del Software

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PracticasAW/SaboteurProyect

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SaboteurProyect

Primera práctica de la asignatura Aplicaciones Web de la UCM en 4º curso de Ingeniería del Software.

Saboteur es un juego de tablero en el que dos equipos de enanos (mineros y saboteadores) compiten haciendo túneles por la mina para conseguir la pepita que hay al final.

Se desarrolló la aplicación en NodeJS usando ExpressJS como framework, las vistas completamente en EJS y usando como base de datos MySQL a lo largo de medio cuatrimestre.

Tecnologías utilizadas

  • Front-End: EJS
  • Back-End: NodeJS
  • FrameWork: ExpressJS
  • Base de Datos: MySQL

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Primera práctica de la asignatura Aplicaciones Web de la UCM en 4º curso de Ingeniería del Software

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