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Modelado del Juego Pacman para la entrega N° 1 de la asignatura de Taller de Lenguajes 2 de la Facultad de Informática de la UNLP

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JandroMejia97/pacman

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PACMAN

Puedes encontrar los requerimientos en este enlace

Paquetes

Diagrama de paquetes

Diagramas de Clases

Estos diagramas fueron elaborados con la herramienta de modelado StarUML. Puedes encontrar el archivo fuente de los diagramas de clases en este enlace.

Celdas

Diagrama de clases del paquete celdas

Comestibles

Diagrama de clases del paquete comestibles

Personajes

Diagrama de clases del paquete personajes

Fantasmas

Diagrama de clases del paquete fantasmas

Pacman

Diagrama de clases del paquete pacman

Diagramas de secuencias

Estos diagramas fueron elaborados con ayuda de la herramienta sequencediagram.org, el texto plano del flujo seguido se encuentra disponible en este enlace.

Para observar los diagramas tendrás que copiar el texto de los archivos del enlace anterior y pegarlos en el editor de texto de la herramienta mencionada anteriormente. O sí lo prefieres, puedes ver los diagramas en este vínculo.

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Modelado del Juego Pacman para la entrega N° 1 de la asignatura de Taller de Lenguajes 2 de la Facultad de Informática de la UNLP

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