Skip to content

IvaMarin/Blender-Beginner-Tutorial

Repository files navigation

Основы моделирования для игр

Пример создания своей первой 3D модели в Blender на бесплатном курсе от Knower School.

Что изучается на курсе?

Профессиональные 3D-художники в игровых студиях работают по определенному пайплайну (рабочему процессу), который включает в себя ряд этапов, через которые проходит любая 3D модель. Поскольку на первых порах нужны не все стадии, используется упрощенная версия пайплайна, включающая три основных этапа работы.

alt text

На этой стадии создается общая форма объекта. В ней пока нет деталей, но уже понятны габариты, пропорции и силуэт.

На 1 уроке курса изучается интерфейс Blender, и создается топор из примитивных фигур.

alt text

Следующий важный этап, в котором добавляются интересные детали на модель, чтобы она выглядела сложнее, привлекательнее и реалистичнее. Но при этом отслеживается количество полигонов в сетке, чтобы модель была легкой! В Gamedev это важно.

На втором уроке осваивается полигональное моделирование и создание Lowpoly моделей под игры.

alt text

После завершения работы с формой, остается «облачить» топор в желаемые материалы, добавить красок, света, тени и т.д.

Все это настраивается в удобном и популярном движке Eevee, который встроен в Blender.

На этом уроке ваш первый 3D-проект будет готов!

About

Creating first models in Blender for absolute beginners

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published