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Releases: Hoto-Mocha/Re-ARranged-Pixel-Dungeon

v3.11.1

27 Jul 18:10
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밸런스 조정, 버그 수정 등


컨텐츠 변경 사항

  • 성기사의 로자리가 추가로 제공하는 축복의 양을 2턴 증가
  • 최고급 안장이 적 처치 시 쿨타임 추가 감소 및 말 회복 효과를 가지도록 변경

버그 수정 사항

  • 기사 1-5특성이 계속해서 적용되는 문제 수정
  • 죽음의 기사 - 죽음 극복 시 게임이 멈추는 문제 수정
  • 성기사 기도 중 발동하는 효과가 작동하지 않는 문제 수정
  • 성기사의 로자리가 제공하는 방어막이 중첩되지 않는 문제 수정
  • 가로 화면 환경에서, 특정 화면 배율, 혹은 비율에서 영웅 선택 화면의 버튼이 잘려 보이는 문제 수정
  • 기사로 드워프 왕의 왕관을 사용하면 크래시가 발생하는 문제 수정
  • 분홍색 보석의 아이템 생성 메커니즘 개선 -> 영웅의 물리 공격으로 적을 처치했을 때에만 아이템이 드랍되는 문제를 수정
  • 영혼의 활의 화살로 공격할 때 치명타가 발생하는 경우 치명타가 영혼의 활의 최대 데미지를 0으로 계산하는 문제 수정
  • 치명타 피해량 계산 시 최대 데미지에 힘 초과에 의한 추가 데미지가 적용되지 않던 문제 수정

텍스트 변경 사항

  • 죽음의 검 설명 수정
  • 성기사의 로자리, 최고급 안장 - 설명문에 구체적인 성능을 표시하도록 수정
  • 일부 아이템 문장이 영어로 번역되지 않은 문제 수정

Content Changes

  • Increased the duration of the blessing provided by the Crusader's Rosary by 2 turns.
  • Modified the Knight's Saddle to further reduce cooldown and provide horse recovery effects when an enemy is defeated.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the Knight's 1-5 talent continuously applied.
  • Fixed an issue where the game would freeze upon Death Knight overcoming death.
  • Fixed an issue where the effect triggered during the Crusader's pray did not work.
  • Fixed an issue where the shield provided by the Crusader's Rosary did not stack.
  • Fixed an issue where hero selection screen buttons appeared cut off in certain screen scales or ratios in horizontal display environments.
  • Fixed a crash that occurred when using the Dwarf King's Crown as a Knight.
  • Improved the item generation mechanism for Pink Gem -> Fixed an issue where items only dropped when enemies were defeated by the hero's physical attacks.
  • Fixed an issue where critical hits with the Spirit Bow's arrows calculated the maximum damage of the Spirit Bow as 0.
  • Fixed an issue where additional damage from excess strength was not applied to the maximum damage when calculating critical hit damage.

Text Changes

  • Edited the description of Sword of Death
  • Crusader's Rosary, Knight's Saddle - Modified descriptions to display specific performance details.
  • Fixed an issue where some item descriptions were not translated into English.

internal version number: 808

v3.11.0

24 Jul 02:05
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v2.4.2 적용, 신규 클래스 추가, 버그 수정, 밸런스 조정 등


컨텐츠 변경 사항

  • v2.4.2 적용
  • 신규 클래스: 기사
  • 싯딤의 상자: 저주받은 쇳조각과 구의 점액을 생성할 수 있도록 수정
  • 강화 분진: 무기 강화 30턴 효과에서 무기+방어구 강화 20턴으로 효과 변경
  • 탐험가 2-2특성: 사용한 아이템에 따라 효과의 정도가 달라지도록 수정
  • 사냥꾼 1-5, 사무라이 1-3 특성: 열 세 잎 클로버 효과를 받도록 수정
  • 거너 - 감정되지 않은 장비도 분해할 수 있지만 감정하지 않은 경우 +0 취급이 되도록 변경
  • 거너 - 저주받은 장비를 분해할 때 얻는 액체 금속의 양이 줄어들지 않도록 변경
  • 번개와 동화함 효과로 적을 공격할 때 입히는 추가 피해 범위가 열세 잎 클로버의 효과를 받도록 수정
  • 장신구 강화 비용 조정
  • 마법의 나침반: 강화 비용 감소
  • 깨진 돋보기: 강화 비용 감소
  • 수상한 열쇠: 강화 비용 감소
  • 수호의 마법책 - 소환 거울상 수를 절반으로 감소
  • 챔피언의 보조 무기 관련 특성의 효과를 수정
  • 트롤 대장장이 퀘스트 방이 12~13층에서 등장하도록 수정
  • 전투 마법사 3-12특성의 +1 충전 가속 효과를 +100%로 감소
  • 대마법사의 마법서 소지량 비례 충전 가속 효과가 최대 10개까지 적용되도록 수정

버그 수정 사항

  • 잔상의 상형문자, 만복의 상형문자, 분신의 상형문자 성능에 신비의 반지 효과가 적용되지 않던 문제 수정
  • 격투가 원소의 반지 효과로 가방 잃어버림 디버프를 제거하는 문제 수정
  • 보물 지도 4-3: 데미지 배율이 데미지 추가 이후에 적용되던 문제 수정
  • 식물학자 3-1 특성: 발동 시 일부 특성 발동을 무시하는 문제 수정
  • 격투가 3-8 특성이 무기에도 적용되는 문제 수정
  • 감정되지 않은 아이템에 오래된 부적을 사용할 수 없도록 수정
  • 전투 마법사 3-12특성의 +1 효과가 적용되지 않는 문제 수정
  • 달인 3-11특성의 효과가 적용되지 않는 문제 수정
  • 공병 3-11특성이 설명보다 많은 탄약을 사용하는 문제 수정

텍스트 변경 사항

  • 거너, 사무라이, 탐험가 2-2특성: 사용한 아이템에 따라 효과가 달라진다는 문구 추가
  • 창과 방패의 결투자 능력 설명과 이름이 없는 문제 수정
  • 도류 무기의 결투자 능력을 공격 범위 밖이나 공격 불가능한 위치에 사용 시 출력되는 문장이 없는 문제 수정
  • 영혼의 활의 영어 문장이 없는 문제 수정

이미지 수정 사항

  • 도적 특성으로 얻는 아이템 스프라이트가 없는 문제 수정
  • 모바일 세로 UI의 영웅 선택 화면에서 영웅 버튼 배열을 2줄로 변경
  • 마법의 수정구: 스프라이트 수정
  • 번개와 동화함 버프를 얻으면 영웅에게 전기 이펙트를 추가하도록 수정

Content Changes

  • Applied v2.4.2
  • New Class: Knight
  • Sidim's Chest: Modified to generate Cursed Iron Shards and Orb Slime
  • Enhancement Dust: Changed effect from weapon enhancement for 30 turns to weapon + armor enhancement for 20 turns
  • Explorer 2-2 Talent: Modified to vary the effect based on the item used
  • Hunter 1-5, Samurai 1-3 Talents: Modified to receive the effect of Thirteen Leaf Clover
  • Gunner: Can disassemble unidentified equipment, but it is treated as +0 if not appraised
  • Gunner: Modified so that the amount of liquid metal obtained from disassembling cursed equipment does not decrease
  • Lightning and Assimilation effects: Modified to apply additional damage range under the effect of Thirteen Leaf Clover when attacking enemies
  • Accessory enhancement cost adjustments:
    • Magic Compass: Reduced enhancement cost
    • Broken Magnifying Glass: Reduced enhancement cost
    • Suspicious Key: Reduced enhancement cost
  • Guardian’s Spellbook: Reduced the number of summoned mirror images by half
  • Modified the effects of the Champion's auxiliary weapon-related talents
  • Troll Blacksmith quest room appears on floors 12-13
  • Battle Mage 3-12 Talent: Reduced +1 charge acceleration effect to +100%
  • Archmage’s Spellbook charge acceleration effect proportional to the number of spellbooks now applies up to a maximum of 10

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the effects of the Ring of Mystery were not applied to the Glyph of Afterimage, Glyph of Satiety, and Glyph of Doppelganger
  • Fixed an issue where items obtained through the Rogue talents had no sprites
  • Fixed an issue where the Brawler could remove the Bag Loss debuff with the Ring of Elements effect
  • Treasure Map 4-3: Fixed an issue where the damage multiplier was applied after additional damage
  • Botanist 3-1 Talent: Fixed an issue where some talents were ignored upon activation
  • Fixed an issue where the Brawler 3-8 Talent applied to weapons
  • Modified so that the Ancient Amulet cannot be used on unidentified items
  • Fixed an issue where the +1 effect of Battle Mage 3-12 Talent was not applied
  • Fixed an issue where the effect of the Master 3-11 Talent was not applied
  • Fixed an issue where the Engineer 3-11 Talent used more ammunition than described

Text Changes

  • Gunner, Samurai, Explorer 2-2 Talents: Added text indicating that the effect varies based on the item used
  • Fixed an issue where the Duelist's ability description and name for Spear and Shield were missing
  • Fixed an issue where there was no output message when using the Duelist ability of the Sword type weapon outside the attack range or in an unattackable position
  • Fixed an issue where the English text for the Soul Bow was missing

Image Changes

  • In the mobile vertical UI hero selection screen, changed the arrangement of hero buttons to two rows
  • Magic Crystal Ball: Sprite updated
  • Modified to add an electric effect to heroes when acquiring the Lightning and Assimilation buff

internal version number: 807

v3.10.0

08 Jun 15:32
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버그 수정, 밸런스 조정 등


컨텐츠 변경 사항

  • 보석 목걸이의 강화 비용이 낮은 문제 수정
  • 분홍색 보석의 강화 비용 증가
  • 정신 집중 사용 시 애니메이션과 소리를 출력하도록 수정
  • 마법의 나침반이 경로를 탐색할 때 몹을 무시하도록 수정

버그 수정 사항

  • 검술가의 검기 에너지 버프 아이콘 fade가 정상작동하지 않는 문제 수정
  • 검술가 3-8 특성의 레벨을 올렸을 때 버프 아이콘이 즉시 갱신되도록 수정
  • 사원 레벨에서 연금술 방이 나오지 않도록 수정(사원에서 연금술 방이 생성될 경우 정규 루트에서 연금술 방이 생성되지 않는 문제 해결)
  • 정신 집중 사용 시 아이템이 제거되지 않는 문제 수정
  • 강화 분진, 정신 집중, 발화의 제작 비용 감소
  • 강화 분진, 정신 집중, 발화의 연금화 에너지 조정
  • 마법의 나침반이 경로를 찾지 못했을 때 크래시가 발생하는 문제 수정
  • 거너 2-6 특성: 적으로 분류되는 대상을 처치해야 발동하도록 수정
  • 거너 2-6 특성: 영웅이 처치하지 않아도 발동하도록 수정
  • 건슬링어 3-7 특성: 장착한 총의 장탄수가 최대 장탄수보다 적을 때만 총을 장전하도록 수정
  • 무법자 3-7 특성: 장착한 총의 장탄수가 최대 장탄수보다 적을 때만 총을 장전하도록 수정
  • 탐험가의 보조 직업으로 3번째 보스 처치 업적을 얻지 못하는 문제 수정
  • 탐색자로 원거리 물리 공격 시 로프를 소모하는 문제 수정
  • 달인: 납도 중 투척 공격에 일섬이 적용되는 문제 수정

텍스트 변경 사항

  • 전사, 마법사, 도적, 사냥꾼, 결투자의 영어 문장이 없는 문제 수정
  • 사무라이 2-1 특성: +1효과 설명문의 오타 수정
  • 챔피언 3-7특성의 한국어 문장이 없는 문제 수정
  • 성서의 영어 이름 수정

Content Changes

  • Fixed an issue where the upgrade cost for jeweled necklaces was too low.
  • Increased the upgrade cost for pink gem.
  • Modified to output animation and sound when using Concentration.
  • Modified the Magic Compass to ignore mobs when searching for paths.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the sword energy buff icon fade of the Swordsman was not working correctly.
  • Fixed an issue where the buff icon for the Swordsman's 3-8 talent was not updated immediately upon leveling up.
  • Changed to prevent the Alchemy Room from appearing in the Temple level (resolved the issue where if an Alchemy Room was generated in the Temple, it would not be generated in the regular route).
  • Fixed an issue where items were not removed when using Concentration.
  • Reduced the crafting costs for Upgrade Dust, Mental Focus, and Ignition.
  • Adjusted the alchemization energy for Upgrade Dust, Mental Focus, and Ignition.
  • Fixed an issue where a crash occurred when the Magic Compass could not find a path.
  • Gunner 2-6 talent: Modified to trigger only when defeating targets classified as enemies.
  • Gunner 2-6 talent: Modified to trigger even if the hero does not make the kill.
  • Gunslinger 3-7 talent: Modified to reload the gun only if the equipped gun's ammo count is less than the maximum ammo count.
  • Outlaw 3-7 talent: Modified to reload the gun only if the equipped gun's ammo count is less than the maximum ammo count.
  • Fixed an issue where the third boss achievement could not be obtained with Explorer as the sub-job.
  • Fixed an issue where ropes were consumed when performing ranged physical attacks as an Explorer.
  • Master: Fixed an issue where quick draw applied to throwing attacks during sheathing.

Text Changes

  • Fixed an issue where English text was missing for Warrior, Mage, Rouge, Hunter, and Duelist.
  • Corrected a typo in the description of the Samurai's 2-1 talent: +1 effect.
  • Fixed an issue where the Korean text was missing for the Champion's 3-7 talent.
  • Corrected the English name of the Bible.

internal version number: 805

v3.9.0

31 May 05:20
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신규 장신구 추가, 밸런스 조정 등

컨텐츠 변경 사항

  • 신규 장신구 - 보석 목걸이
  • 일부 장신구의 강화 비용 조정

이미지 변경 사항

  • 강화 분진의 스프라이트 변경

텍스트 변경 사항

  • 수상한 열쇠의 영어 설명문 수정

Content Changes

  • New accessory - Jewel Necklace
  • Adjusted upgrade costs for some accessories

Image Changes

  • Changed the sprite for Enhanced Dust

Text Changes

  • Corrected the English description for Suspicious Key

internal version number: 804

v3.8.0

30 May 10:20
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신규 장신구 추가, 버그 수정, 밸런스 조정 등


컨텐츠 변경 사항

  • 신규 장신구 5종 추가
  • v2.4.1 적용
  • 강화 분진 제작에 필요한 액체 금속 감소
  • 사원 레벨의 일부 방 구조를 수정
  • 사원을 역행할 때 추가 보상을 얻을 수 있도록 방의 구조를 변경
  • 사원에서 출현하는 방의 빈도를 변경
  • 낭떠러지에서 떨어질 때 TempleCenterItemRoom의 중앙에 떨어지지 않도록 수정
  • 사원의 내려가는 방과 올라가는 방의 구조 변경
  • 사원을 역행할 때 스테이터스 UI의 나침반이 입구를 가리키도록 변경
  • 거치형 기관총을 발사할 때 필요한 탄약 수를 1발 감소
  • 거치형 기관총의 피해량이 현재 층에 따라 증가하도록 변경
- 이전 이후
특성 레벨 2 이하 5~15 10~층수*1.33
특성 레벨 3 5~30 15~층수*2
  • 야포 발사에 사용하는 탄약 수 감소(10/5 -> 6/3)
- 이전 이후
특성 레벨 2 이하 10 6
특성 레벨 3 5 3
  • 야포, 거치형 기관총, 박격포 건설에 사용하는 액체 금속의 양 조정
- 이전 이후
야포 20 15
거치형 기관총 16 15
박격포 20 40

버그 수정 사항

  • 전술 활의 피해량이 추가로 강화함에 따라 증가하지 않는 문제 수정
  • 강화 분진을 만들 수 없는 문제 수정
  • 사원 레벨에서 올라가는 계단이 없는 문제 수정
  • 사원 레벨에서 생성되는 방의 종류가 바뀌었던 문제 수정
  • 사원 마지막층에서 올라가는 계단을 사용하면 위층의 올라가는 계단으로 올라가는 문제 수정
  • 싯딤의 상자 - 브랜치 층에서 층을 올라갈 경우 브랜치를 빠져나오는 문제 수정
  • 싯딤의 상자 - 테스트용 버튼 추가. 업데이트 내역 없이 기능이 바뀔 수 있음

이미지 수정 사항

  • 탄환 아이템 스프라이트 윤곽선 수정

Content Changes

  • Added 5 new trinkets
  • Applied SPD v2.4.1
  • Reduced the amount of liquid metal required for crafting Enhanced Dust
  • Modified the layout of some rooms in the Temple level
  • Changed the structure of rooms to provide additional rewards when reversing the Temple
  • Changed the frequency of rooms appearing in the Temple
  • Fixed the issue where falling from a cliff did not drop players in the center of the TempleCenterItemRoom
  • Modified the structure of descending and ascending rooms in the Temple
  • Changed the compass in the status UI to point to the entrance when reversing the Temple
  • Reduced the ammunition required for firing the Mounted Machine Gun by 1
  • Changed the damage of the Mounted Machine Gun to increase based on the current depth
Talent Level Previous After
Talent Level 2 or below 5-15 10~depth*1.33
Talent Level 3 5-30 15~depth*2
  • Reduced the ammunition required for firing the Yapo (10/5 -> 6/3)
Talent Level Previous After
Talent Level 2 or below 10 6
Talent Level 3 5 3
  • Adjusted the amount of liquid metal used for constructing Yapo, Mounted Machine Gun, and Mortar
Weapon Previous After
Cannon 20 15
Mounted Machine Gun 16 15
Mortar 20 40

Bug Fixes

  • Fixed the issue where the damage of the Tactical Bow did not increase with additional reinforcement
  • Fixed the issue where Enhanced Dust could not be crafted
  • Fixed the issue where there were no ascending stairs in the Temple level
  • Fixed the issue where the types of rooms generated in the Temple level were changed
  • Fixed the issue where using ascending stairs on the final floor of the Temple led to the ascending stairs of the upper floor
  • Siddim's Box - Fixed the issue where ascending a floor in the branch level caused exiting the branch
  • Siddim's Box - Added a test button. The function may change without update notes

Text Changes

  • Fixed the issue where the English names for spellbook recipes were missing

Image Changes

  • Fixed the outline of bullet item sprites

internal version number: 803

v3.7.1

21 May 14:34
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강화 분진 레시피 변경


버그 수정 사항

  • 강화 분진 레시피 변경

v3.7.0 변경사항

Bug Fixes

  • Changed the recipe of Upgrade Dust

v3.7.0 ChangeLog


internal version number: 801

v3.7.0

21 May 14:22
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버그 수정, 신규 주문 추가 등


컨텐츠 변경 사항

  • 급속 성장, 냉동, 발화, 정신 집중 제작에 필요한 연금술 에너지 감소
  • 강화 분진 제작에 필요한 에너지 증가
  • 신규 주문: 전기 동화, 불완전한 감정

버그 수정 사항

  • 27층 이후로 층을 오르내리면 크래시가 발생하는 문제 수정
  • 캐릭터 스프라이트가 없을 때 허기가 회복되면 크래시가 발생하는 문제 수정(일반적으로 역행 중 보스 층에 진입하면 발생)
  • 재능의 영약, 발화, 냉동, 급속 성장, 화염 동화, 강화 분진, 정신 집중 주문을 만들 수 없는 문제 수정
  • 재능의 영약, 발화, 냉동, 급속 성장, 정신 집중, 강화 분진 사용 시 특성이 발동하도록 수정
  • 재능의 영약, 발화, 냉동, 급속 성장, 화염 동화, 강화 분진, 정신 집중 주문을 연금술 에너지로 바꿀 수 없는 문제 수정
  • 정신 집중 주문 사용 시 아이템이 2개 없어지는 문제, 이펙트가 2번 발생하는 문제 수정

텍스트 변경 사항

  • 마법책 레시피의 영어 이름이 없는 문제 수정

Content Changes

  • Reduced alchemical energy required for crafting Rapid Growth, Freezing, Ignition, and Mental Concentration
  • Increased energy required for crafting Enhanced Dust
  • New Spells: Electrical Assimilation, Imperfect Emotion

Bug Fixes

  • Fixed the issue where crashing occurred when moving between floors after the 27th floor
  • Fixed the issue where crashing occurred when hunger recovered without character sprites (typically when entering boss floors during ascending)
  • Fixed the issue where Elixir of Talent, Ignition, Freezing, Rapid Growth, Fire Imbue, Upgrade Dust, and Mental Concentration spells could not be crafted
  • Fixed the issue where talents were not activated when using Elixir of Talent, Ignition, Freezing, Rapid Growth, Mental Concentration, and Upgrade Dust
  • Fixed the issue where Elixir of Talent, Ignition, Freezing, Rapid Growth, Fire Imbue, Upgrade Dust, and Mental Concentration spells could not be converted to alchemical energy
  • Fixed the issue where using Mental Concentration spell resulted in the disappearance of 2 items and the effect occurring twice

Text Changes

  • Fixed the issue where the English names for spellbook recipes were missing

internal version number: 800

v3.6.0

21 May 02:48
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v2.4.0 적용, 버그 수정 등


컨텐츠 변경 사항

  • 마법책 레시피 및 생성 메커니즘 변경
  • v2.4.0 적용 - 기존 연금술 레시피 변경
  • 영웅의 검의 능력에 채찍과 원형 방패의 무기 능력을 추가
  • 오리지널 무기의 결투자 능력을 v2.4.0에 맞게 변경
  • 결투자 무기 능력 변경:
  • 힘의 장갑 - 기본 사거리를 4로 감소
  • 랜스 - 대시로 얻는 가속을 절반으로 감소
  • 식칼 - 충전량 사용량을 2로 감소
  • 성검, 쌍절곤, 쌍단검, 성서, 부정한 성서의 충전량 사용량을 1로 감소
  • 싯딤의 상자(테스트용) - 레벨업 기능 추가
  • 진화 - 레시피 및 이름, 스프라이트 수정

버그 수정 사항

  • 테스트 시드를 사용할 수 있도록 수정 - 시드에 test가 포함된 시드를 입력하면 테스트용 아이템을 사용할 수 있음
  • 공병 - 커스텀 타일에 지형 건설이 불가하도록 수정

텍스트 변경 사항

  • 마법 청사진 - 설명 수정
  • 신규 아이템 및 인챈트의 영어 문장이 없는 문제 수정

이미지 수정 사항

  • 탄약의 스프라이트가 중앙에 위치하지 않은 문제 수정

Content Changes

  • Changed spellbook recipes and creation mechanisms
  • Applied v2.4.0 - some of alchemy recipes has been changed
  • Added weapon abilities of Whip and Round Shield to Hero's Sword abilities
  • Updated Duelist abilities of original weapons to match v2.4.0
  • Changed Duelist weapon abilities:
  • Power Gauntlets - Reduced default range to 4
  • Lance - Halved the acceleration gained from dashing
  • Knife - Reduced charge usage to 2
  • Holy Sword, Nunchaku, Twin Daggers, Holy Book, and Unholy Book - Reduced charge usage to 1
  • Box of Siddim(for testing) - Added leveling up function
  • Evolution - Modified recipes, names, and sprites

Bug Fixes

  • Enabled the use of test seeds - Entering a seed containing "test" allows the use of test items
  • Engineer - Modified so that terrain cannot be built on custom tiles

Text Changes

  • Magic Blueprint - Modified description
  • Fixed the issue where new items and enchantments lacked English descriptions

Image Changes

  • Fixed the issue where ammunition sprites were not centered

internal version number: 799

v3.4.0

19 May 13:25
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신규 무기, 신규 인챈트, 버그 수정 등


컨텐츠 변경 사항

  • 속박 4-1특성이 부여하는 중독의 양을 증가
  • 탐험가의 삽, 탐험가의 마체테, 야전삽, 채광 도구, 강화 마체테, 영웅의 방탄복, 영웅의 도복, 영웅의 탐험복을 도감에 추가
  • 마법서의 유니크 속성을 제거 - 판매 가능, 폭발에 사라질 수 있음
  • 탐색자 3-10 특성 효과 변경
  • 마체테가 풀 타일 1개당 33% 확률로 로프를 얻도록 수정
  • 암살자의 창의 티어 및 피해량 증가
  • 신규 투척 무기: 십자가
  • 신규 마법: 섬뜩한, 강타의, 맹독의, 예리한 마법
  • 신규 상형문자: 잔상의, 만복의, 분신의 상형문자
  • 허기 회복 이펙트 추가
  • 공병: 건설 능력 조정
  • 보스 층, 서브던전, 최종층에서도 바닥을 파괴할 수 있는 문제 수정
  • 바닥 파괴/건설에 사용하는 액체 금속을 0으로 변경
  • 바닥 파괴 시 추가적인 턴과 허기를 소모하도록 수정
  • 대부분의 건설에 사용하는 액체 금속 양을 감소
  • 야포의 최소 피해량을 40으로 증가
  • 폭풍우 구름 등 물 타일을 만들어 내는 경우 중 함정을 제거할 수 있는 경우에 와이어 함정도 물 타일이 될 수 있도록 변경
  • 야포, 박격포 발사에 사용하는 탄약의 양을 10발 -> 6발로 감소

버그 수정 사항

  • 보물 지도 4-3특성이 적용되지 않는 문제 수정
  • 보물 지도 능력이 적용되지 않는 문제 수정
  • 사무라이 2-5특성이 무기 설명에 반영되지 않는 문제 수정
  • 완벽한 치명성 버그 수정:
  • 완벽한 치명성 버프가 적용되지 않는 문제 수정
  • 완벽한 치명성 버프의 설명이 없는 문제 수정
  • 게임을 로드하면 완벽한 치명성 버프의 남은 공격 횟수가 0이 되는 문제 수정
  • 완벽한 치명성 버프의 공격 횟수가 치명 확률을 확인하는 것만으로도 차감되는 문제 수정
  • 로프를 소모하지 않아도 로프 사용 효과가 발동하는 문제 수정
  • 중량 개조를 한 총기를 변환하면 결과물의 티어가 개조의 영향을 받는 문제 수정
  • 싯딤의 상자(테스트용) - 아이템의 이름을 포함하는 것이 아닌 정확한 이름을 기입해야 하는 것으로 변경
  • 슬픈 유령: 총기 공격 메커니즘 개선
  • 한 번에 여러 발을 발사하는 총기를 발사할 때 한 번만 공격하는 문제 수정
  • 탄환 공격 시 정확성이 근접 공격의 정확성을 사용하는 문제 수정
  • 산탄총 장착 시 공격하려는 적과 근접했을 때 현재 장탄수가 1 이상이면 산탄총을 우선 발사하도록 수정
  • 테스트용 아이템의 영어 문장이 없던 문제 수정
  • 일부 무기의 액티브 영어 버튼이 대문자가 아닌 것을 수정

텍스트 변경 사항

  • 탐험가 직업 설명 마지막에 사무라이라고 되어 있는 것을 수정
  • 탐험가 2-3특성 사용 시 아이템 선택창에서 타이틀 문장이 없는 문제 수정
  • 탐험가 영웅 갑옷의 이름과 설명문이 없는 문제 수정
  • 탐험가 3-1특성의 +3효과 설명이 실제와 다른 것을 수정
  • 강화 마체테의 공격 속도가 느리다는 설명이 없는 문제 수정
  • 연구자 - 씨앗 추가 효과 설명에 숲지기라고 쓰여 있는 것을 수정

Content Changes

  • Increased the amount of poisoning granted by the Root 4-1 talent
  • Added Explorer's Shovel, Explorer's Machete, Field Shovel, Mining Tool, Reinforced Machete, Hero's Bulletproof Vest, Hero's Gi, Hero's Explorer Outfit to the Codex
  • Removed the unique talent of the Spellbook - It is able to be sold now, may disappear in an explosion
  • Changed the talent effect of Explorer's 3-10 talent
  • Modified Machete to gain a rope with a 33% chance per one tile
  • Increased tier and damage of Assassin's Spear
  • New Throwing Weapon: Cross
  • New Enchantments: Grim, Smite, Venomous, Sharp Spell
  • New Glyphs: Afterimage, Satiety, Doppelganger Hieroglyphs
  • Added Hunger Recovery Speck Effect
  • Engineer: Adjusted construction abilities
  • Fixed the issue of being able to destroy the floor in boss floors, sub-dungeons, and final floors
  • Changed the liquid metal used for floor destruction/construction to 0
  • Modified to consume additional turns and hunger when destroying the floor
  • Decreased the amount of liquid metal used for most constructions
  • Increased the minimum damage of the Yapo to 40
  • Changed so that wire traps can also become water tiles if they can remove traps when creating water tiles such as storm clouds, etc.
  • Decreased the amount of ammunition used for Yapo and mortar launches from 10 to 6

Bug Fixes

  • Fixed the issue where the Binding 4-3 talent was not applied
  • Fixed the issue where the Treasure Map ability was not applied
  • Fixed the issue where the Samurai 2-5 talent was not reflected in the weapon description
  • Perfect Lethality bug fixes:
  • Fixed the issue where the Perfect Lethality buff was not applied
  • Fixed the issue where there was no description for the Perfect Lethality buff
  • Fixed the issue where the remaining attack count of the Perfect Lethality buff became 0 when loading the game
  • Fixed the issue where the attack count of the Perfect Lethality buff was deducted just by checking the critical probability
  • Fixed the issue where the rope usage effect was triggered without consuming rope
  • Fixed the issue where converted firearms affected by weight modification were influenced by the modification's tier
  • Changed the Test Box (Test) - Instead of including the item's name, it should now accurately include the correct name
  • Sad Ghost(Dried Rose): Improved firearm attack mechanism
  • Fixed the issue where firearms that shoot multiple rounds only fired once
  • Fixed the issue where accuracy during bullet attacks used melee attack accuracy
  • Modified so that when equipped with a shotgun and in close proximity to the target, the shotgun is prioritized if the current cartridge count is greater than 1

Text Changes

  • Fixed the description of the Explorer - 'Samurai' -> 'Explorer' )
  • Fixed the issue where there was no title sentence in the item selection window when using the Explorer's 2-3 talent
  • Fixed the issue where the name and description of the Hero's Armor for the Explorer were missing
  • Fixed the description of the +3 effect of the Explorer's 3-1 talent to match the actual effect
  • Fixed the issue where the description of the Reinforced Machete's attack speed was missing
  • Researcher - Corrected 'Warden' in the additional seed effect description to 'Warden and Resercher'

internal version number: 785

v3.3.0

05 May 00:54
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신규 직업 추가, 버그 수정, 이미지 수정


컨텐츠 변경 사항

  • FT, AR, HG, GL의 최대 탄환 피해량 증가
  • 테스트용 아이템 기능 추가
  • 사원 계층의 방 2 종 생성 메커니즘 수정
  • 신규 직업: 탐험가 추가

버그 수정 사항

  • 총기 발사 시 장탄수가 줄어들지 않는 문제 수정
  • 헤드샷 특성이 적을 대상으로만 발동하도록 수정
  • 통계에 군인 처치 여부와 카타나 획득 여부가 저장되지 않던 문제 수정
  • 귀인화의 on/off 버프 아이콘: 큰 것과 작은 것이 서로 바뀌어 있던 문제 수정
  • 붕괴의 마법책 버프가 다른 캐릭터에도 적용되던 문제 수정
  • 랜스의 데미지 배율에 +1이 더해지지 않던 문제 수정(Ex. 0.5배 -> 1.5배)
  • 랜스의 최대 데미지 배율이 3배보다 5%많던 문제 수정

텍스트 변경 사항

  • 총기 폭발에 휩쓸려 사망할 경우 출력되는 문장이 없는 문제 수정
  • 역행 시 경고문 및 부적 설명에서 요그제바 -> 반란군 수장으로 변경
  • 영문 번역

이미지 수정 사항

  • 6지역과 5지역의 잔디 텍스쳐가 겹쳐 보이는 문제 수정
  • 6지역의 특수 벽 타일 텍스처가 자연스럽도록 수정

기타 수정 사항

  • 총기 발사 시 장탄수가 줄어드는 메커니즘 수정
  • 총기 발사 시 적의 주의를 끄는 메커니즘 수정
  • ios용 폴더 이름 수정

Content Changes:

  • Increased maximum damage for FT, AR, HG, and GL.
  • Added functionality for test items.
  • Modified the mechanism for generating 2 types of rooms for the Temple hierarchy.
  • New profession: Explorer added.

Bug Fixes:

  • Fixed an issue where ammunition count did not decrease when firing firearms.
  • Adjusted headshot attribute to only trigger against enemies.
  • Fixed an issue where statistics for soldier kills and katana acquisition were not being saved.
  • Fixed the on/off buff icons for nobility being swapped.
  • Fixed an issue where the Collapse Spellbook buff applied to other characters.
  • Fixed an issue where +1 was not added to the Lance's damage multiplier (e.g., 0.5x -> 1.5x).
  • Fixed an issue where the Lance's maximum damage multiplier was 5% higher than 3x.

Text Changes:

  • Fixed an issue where no message was displayed when killed by firearm explosions.
  • Changed Yog-Sothoth to Rebellion Leader in retrograde warning and charm descriptions.

Image Changes:

  • Fixed overlapping grass textures in zones 6 and 5.
  • Adjusted special wall tile textures in zone 6 for a more natural appearance.

Other Changes:

  • Adjusted mechanism for decreasing ammunition count when firing firearms.
  • Adjusted mechanism for diverting enemy attention when firing firearms.
  • Renamed iOS folder.

internal version number: 784