Skip to content
/ tents Public

Логическая игра "Палатки и деревья" с настройкой генерации поля

Notifications You must be signed in to change notification settings

Gan0za/tents

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

15 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Tents

Логическая игра "Палатки и деревья" с настройкой генерации поля.

Screenshot
Демонстрация пользовательского интерфейса Tents.

История

В вдохновением для этой игры послужила уже существующая на просторах GooglePlay игра "Палатки и деревья". Довольно увлекательная и красивая игра, но поуровневая - без возможности сгенерировать карту любого размера. Этот факт и отсутствие в игре автоматического заполнения заранее пустых ячеек и привели меня к мысли реализовать данный функционал уже в своей игре.

Правила

Число палаток в лагере равно числу деревьев. Каждая палатка должна обязательно располагаться рядом со "своим" деревом по горизонтали или вертикали, но не по диагонали. Если это условие выполнено, расположение по отношению к "чужим" деревьям значения не имеет. Две палатки рядом располагаться не могут, в том числе и по диагонали. Число палаток, находящихся в ряду или колонке сетки, определяется числом, расположенным возле соответствующего ряда или колонки.

Функции

  • Возможность настраивать количество ячеек по вертикали и горизонтали;
  • Возможность настраивать количество палаток на поле;
  • Возможность настраивать размер ячейки (от установленного размера ячейки изменяется весь интерфейс);

Запуск

Скачайте проект любым из удобных для вас способов:

  • Terminal: git clone https://github.com/Gan0za/tents
  • WEB: Пройдя по ссылки

Для запуска необходимо в корне скаченного Вами проекта открыть файл index.html в любом удобном для вас браузере

About

Логическая игра "Палатки и деревья" с настройкой генерации поля

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published