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Juego final de TAE de Progrmación Tematica - Prepa6 UdeG

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CarlosNunezMX/haruhi

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Haruhi - VideoJuego de fin de curso

Haruhi(codigo clave) sera un engine para Videojuegos Web creado en Typescript con una fuerte inclinación a POO

Registro de Cambios en docs/changelog.md

Caracteristicas

GameEngine en 2.41KiB Minificado

Aqui dejare un listado de caracteristicas que tendré en cuenta al desarrollar mi videojuego

  • Debera poderse correr en una ventana, osea fuera de el navegador
  • Debera alcanzar un minimo de 60fps
  • Debera tener 6 niveles, con un sistema de leatherboard, y si es posible juego en linea.
  • Debera tener una bonita UI
  • El engine lo quiero construir yo
  • Las ilustraciones sera PixelArt, para que sea mas facil dibujar y que se vea bonito
  • Caracteristicas del engine
    • Hecho en Typescript
    • Debera soportar animaciones
    • Debera ser facil de implementar

Configuración del Proyecto

Para eso deberás tener BunJS instalado, y tener una pequeña conexión a Internet. Primero, haremos la instalación de las dependecias del proyecto usando Bun

bun install

Despúes compilaremos el codigo con Bun para que nuestro código Typescript pueda ser compilado a Javascript el cual sera el interpretado.

bun build index.ts --outdir dist --minify --sourcemap=external

Ejecución

Por el momento, simplemente deberás abrir el archivo index.html el cual iniciará todo nuestro juego, posteriormente estoy pensando en dejar una forma de usar un ejecutable de Windows y Linux.

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Juego final de TAE de Progrmación Tematica - Prepa6 UdeG

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