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メンバ変数

Kasugaccho edited this page Oct 13, 2019 · 1 revision

RectBase

// メンバ変数

RectBaseDobutsuShogi

// メンバ変数
::dtl::base::DobutsuShogiList<Matrix_Var_> dobutsuShogiList{};

RectBaseFractal

// メンバ変数
Matrix_Var_ min_value{};
Matrix_Var_ altitude{};
Matrix_Var_ add_altitude{};

RectBaseMaze

// メンバ変数
Matrix_Var_ empty_value{};
Matrix_Var_ wall_value{};

RectBasePerlin

// メンバ変数
double frequency{};
Index_Size octaves{};
Matrix_Var_ min_height{};
Matrix_Var_ max_height{};

RectBasePerlinSolitary

// メンバ変数
double truncated_proportion{};
double mountain_proportion{};
double frequency{};
Index_Size octaves{};
Matrix_Var_ min_height{};
Matrix_Var_ max_height{};

RectBaseRogueLike

// メンバ変数
::dtl::base::RogueLikeList<Matrix_Var_> rogueLikeList{};
Index_Size max_way{ 20 };
::dtl::base::MatrixRange roomRange{ 3,3,3,3 };
::dtl::base::MatrixRange wayRange{ 3,3,12,12 };

RectBaseShogi

// メンバ変数
::dtl::base::ShogiList<Matrix_Var_> shogiList{};

RectBaseWithBattle

// メンバ変数
Matrix_Var_ friend_value{};
Matrix_Var_ foe_value{};
Matrix_Var_ empty_value{};

RectBaseWithBlackWhite

// メンバ変数
Matrix_Var_ black_value{};
Matrix_Var_ white_value{};

RectBaseWithLoopNum

// メンバ変数
Index_Size loop_num{};

RectBaseWithMaxMin

// メンバ変数
Matrix_Var_ max_value{};
Matrix_Var_ min_value{};

RectBaseWithValue

// メンバ変数
Matrix_Var_ draw_value{};

RectBaseWithValueMaxMin

// メンバ変数
Matrix_Var_ draw_value{};
Matrix_Var_ max_value{};
Matrix_Var_ min_value{};

RectBaseWithValuePos

// メンバ変数
Matrix_Var_ draw_value{};
Index_Size x_value{};
Index_Size y_value{};

RectBaseWithVector

// メンバ変数
DTL_TYPE_VECTOR<Matrix_Var_> draw_value{};

// メンバ変数

// メンバ変数

// メンバ変数

// メンバ変数

// メンバ変数

// メンバ変数

// メンバ変数
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