Форматы файлов и инструменты для игры Nosferatu Wrath of Malachi (2003). Описание форматов в виде шаблонов для 16ричного редактора.
Основные игровые файлы находятся в архиве .csa. Сжатие в архиве не используется.
Модели строений, персонажей, монстров хранятся в файлах .anb и .fxm. Первые хранят вершинную анимацию, вторые данные для скелетной анимации, сами анимации ждя .fxm моделей находятся в файлах .mot. Для текстур используются .jpg, .tga. �
- Как распаковать и запаковать архивы игры .csa?
Использовать скрипт для Quickbms (ссылка). Только распаковка. - Как достать модели из игры Nosferatu Wrath of Malachi?
Распаковать архив игры. Для моделей и�спользовать плагины� для Noesis (ссылка).
Nosferatu Wrath of Malachi (2003) / Вампиры (2003�)
№ | Формат | Прогресс | Шаблон (010 Editor) | Описание |
---|---|---|---|---|
1 | .anb | 90% | ANB.bt | Строения, объекты, модели с вершинной анимацией |
2 | .fxm | 90% | FXM.bt | Модели |
3 | .fxm | 90% | FFXM(keypose).bt | Модели (слово keypose в названии) |
4 | .mot | 90% | MOT.bt | Анимации для fxm моделей |
5 | .csa | 90% | CSA.bt | Файл ресурсов игры |
Для чего нужны шаблоны
Отображение структуры файла в удобном для изучения и редактирования виде, другими словами - описание формата файла.
Как использовать шаблоны 010Editor
0. Установить 010Editor.
1. Открыть нужный файл игры.
�2. Применить шаблон через меню Templates-Run template.
№ | Скрипт | Описание |
---|---|---|
1 | unpack_csa.bms | Распаковка архивов игры � |
Как использовать quickbms скрипты
1. Нужен quickbms https://aluigi.altervista.org/quickbms.htm
2. Для запуска в репозитории лежит bat файл с настройками, нужно открыть его и задать свои пути: до места, где находится quickbms, папки с игрой и места куда нужно сохранить результат.
3. Запустить процесс через bat файл или вручную (задав свои параметры для запуска quickbms, документация на английском есть здесь https://aluigi.altervista.org/papers/quickbms.txt ).
№ | Плагин | Описание |
---|---|---|
1 | fmt_ntwm_anb.py | Просмотр .anb файлов |
2 � | fmt_ntwm_fxm.py | Просмотр .fxm файлов |
Как использовать Noesis плагины
1. Скачать и распаковать Noesis https://richwhitehouse.com/index.php?content=inc_projects.php&showproject=91 .
2. Скопировать нужный вам скрипт в папку ПапкасNoesis/plugins/python.
3. Запустить Noesis.
4. Открыть файл через File-Open.
5. В случае плагина для моделей на экране отобразиться модель, если используется плагин для распаковки архивов, то вы увидите меню с выбором параметров распаковки.
6. Если файл с нужным вам расширением отсутствует в меню, то или вы поместили файл плагина в другую папку или произошла ошибка при загрузке плагина.
Nosferatu The Wrath of Malachi file formats.
https://github.com/MeinerI/Nosferatu-The-Wrath-of-Malachi - almost everything is based on this repository.
№ | Format/Ext | Progress | Template (010 Editor) | Description |
---|---|---|---|---|
1 | .anb | 90% | ANB.bt | 3d Objects, buildings, enemies with morphing animation |
2 | .fxm | 90% | FXM.bt | Characters, enemies |
3 | .fxm | 90% | FFXM(keypose).bt | Characters, enemies (files named "keypose") |
4 | .mot | 90% | MOT.bt | motions (skeletal animation) |
5 | .csa | 90% | CSA.bt | motions (skeletal animation) |
Noesis python scripts
- fmt_ntwm_anb.py - open .anb files
- fmt_ntwm_fxm.py - open .fxm files