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Aleister-666/GilbertRuby

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GilbertRuby

Practica de videojuego con Gosu y Chingu en Ruby

Objetivos

El juego consisten en recolectar el mayor numero de monedas posibles. Los puntajes son guardados al perder y solamente es guardado el puntaje mas alto.

Existen 3 tipos de monedas las cuales poseen valores diferentes:

  • Las monedas de Bronce son las de menor valor, pero son las que mas aparecen. 1 moneda de bronce = 1pt
  • Las monedas de Plata son las de valor intermedio, aparecen de vez en cuando. 1 moneda de plata = 5pt
  • Las monedas de Oro son las de mayor valor y aparecen raramente. 1 moneda de oro = 10pt

Recomendacion al jugar: "Si pendiente estas, el game over no conoceras"

Caracteristicas V1.0.0

  • 3 Niveles de juego diferentes.
  • 3 Dificultades Normal, Dificil e Insane
  • Mejoras sustanciales en mecanicas respecto a versiones anteriores
  • Mejora visual en algunas partes (nuevos fondos y efectos) respecto a versiones anteriores
  • Correciones de bugs conocidos.

Novedades v1.1.1

  • Solucion a bugs en niveles 1 y 2
  • Solucion a bugs en pantalla de menu
  • Mejoras en la mecanica del nivel 2
  • Mejoras en la mecanica del nivel 3
  • Mejoras leves en la mecanica del nivel 1

Requisitos:

  • Resolucion Minima: 900 x 600
  • Linux o Windows
  • Ruby 3.0 || 1.8.3+
  • Gosu (Si la gema no esta instalada, correr en la terminal el comando "bundle install" para instalar las gemas necesarias)
  • Chingu (Si la gema no esta instalada, correr en la terminal el comando "bundle install" para instalar las gemas necesarias)

Controles

  1. Controles del juego
  • Flecha-Arriba: Saltar.
  • Flecha-Derecha: Mover a la derecha.
  • Flecha-Izquierda: Movera la izquierda.
  • Z: Moverte mas rapido y saltar mas alto(mientras la tecla esta presionada)
  • esc: Salir del Juego en cualquier momento(No se guarda el puntaje).
  1. Menu
  • Utiliza las flechas para mover el señalador
  • Enter: Para seleccionar
  1. Pantalla de introduccion de nombre
  • Utiliza las flechas para mover el señalador
  • Enter: Para seleccionar caracter
  • Q: Regresar al menu
  1. Pantalla de creditos
  • Q: Regresar al menu

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Practica de juego con Gosu y Chingu en Ruby

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