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var Promise = (function() {
function Promise(executor) {
if (typeof executor !== 'function') {
throw new TypeError(
'Promise executor ' + executor + ' is not a function'
);
}
// 兼容非 new 调用,如 Promise(functiong(resolve, reject) { ... })
if (!(this instanceof Promise)) return new Promise(executor);
var self = this;
self.data = undefined; // Promise 的值
self.status = 'pending'; // Promise 当前的状态
// Promise 的回调函数集,格式:[{onResolved: Function, onRejected: Function}]
// 一般情况下,这个数组的长度为 1,
// 当多次调用同一个 Promise 的 then 方法时,如:p.then(() => {}); p.then(() => {}); 长度才会大于 1
self.callbacks = [];
// setTimeout 用于异步执行,模拟 micro Task
function resolve(value) {
setTimeout(function() {
if (self.status !== 'pending') {
return;
}
self.status = 'resolved';
self.data = value;
for (var i = 0; i < self.callbacks.length; i++) {
self.callbacks[i].onResolved(value);
}
});
}
// setTimeout 用于异步执行,模拟 micro Task
function reject(reason) {
setTimeout(function() {
if (self.status !== 'pending') {
return;
}
self.status = 'rejected';
self.data = reason;
for (var i = 0; i < self.callbacks.length; i++) {
self.callbacks[i].onRejected(reason);
}
});
}
// 执行 executor 的过程中有可能出错,所以用 try/catch 包起来,出错后以 catch 到的值 reject 掉这个 Promise
try {
executor(resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
}
/**
* 根据 x 的值来决定 promise 的状态,resolve 或 reject
*
* [Promise Resolution Procedure](https://promisesaplus.com/#point-47)
*
* @param {Promise} promise
* @param {all} x
* @param {Function} resolve
* @param {Function} reject
*
* @return {undefined}
*/
function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
var then;
var thenCalledOrThrow = false;
// 2.3.1: If promise and x refer to the same object, reject promise with a TypeError as the reason.
if (promise === x) {
reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'));
}
// 2.3.3: Otherwise, if x is an object or function
if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
// 2.3.3.1 因为 x.then 有可能是一个 getter,这种情况下多次读取就有可能产生副作用
// 即要判断它的类型,又要调用它,这就是两次读取
then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(
x,
// 2.3.3.3.1
function rs(y) {
if (thenCalledOrThrow) return; // 2.3.3.3.3 即这三处谁选执行就以谁的结果为准
thenCalledOrThrow = true;
resolvePromise(promise, y, resolve, reject); // 2.3.3.3.1
},
// 2.3.3.3.2
function rj(r) {
if (thenCalledOrThrow) return; // 2.3.3.3.3 即这三处谁选执行就以谁的结果为准
thenCalledOrThrow = true;
reject(r);
}
);
} else {
// 2.3.3.4
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (thenCalledOrThrow) return; // 2.3.3.3.3 即这三处谁选执行就以谁的结果为准
thenCalledOrThrow = true;
reject(e);
}
} else {
// 2.3.4
resolve(x);
}
}
/**
* Promise 核心方法
*
* @param {Function} onResolved resolved 时的回调函数
* @param {Function} onRejected rejected 时的回调函数
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
// 根据标准,如果 then 的参数不是 function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
// return value/reason 保证 then/catch 实参留空时,值可以“穿透”到后面
onResolved =
typeof onResolved === 'function'
? onResolved
: function(v) {
return v;
};
onRejected =
typeof onRejected === 'function'
? onRejected
: function(r) {
throw r; // 为传入 onRejected 时(也就是 reject 未被处理),保留 reject 状态
};
var self = this;
var promise2;
// 当前 promise 状态已确定,且为 resolved
if (self.status === 'resolved') {
return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
try {
// 调用 onResolved
var x = onResolved(self.data);
// 根据 x 的值来决定 promise 的状态,兼容不同的 Promise 实现,如 Q、bluebird 等
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}));
}
// 当前 promise 状态已确定,且为 rejected
if (self.status === 'rejected') {
return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
try {
// 调用 onRejected
var x = onRejected(self.data);
// 根据 x 的值来决定 promise 的状态,兼容不同的 Promise 实现,如 Q、bluebird 等
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
});
}));
}
// 当前 promise 状态不确定
// 如果当前的 Promise 还处于 pending 状态,我们并不能确定调用 onResolved 还是 onRejected,
// 只能等到 Promise 的状态确定后,才能确实如何处理。
// 所以我们需要把我们的两种情况的处理逻辑做为 callback 放入 promise1(此处即 this/self)的回调数组里
if (self.status === 'pending') {
return (promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
self.callbacks.push({
onResolved: function(value) {
try {
var x = onResolved(value);
// 根据 x 的值来决定 promise 的状态,兼容不同的 Promise 实现,如 Q、bluebird 等
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
},
onRejected: function(reason) {
try {
var x = onRejected(reason);
// 根据 x 的值来决定 promise 的状态,兼容不同的 Promise 实现,如 Q、bluebird 等
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
});
}));
}
};
/**
* 指定发生错误时的回调函数
*
* @param {Function} onRejected rejected 时的回调函数
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
};
/**
* 指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作
*
* @param {Function} fn 想要执行的回调函数
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.prototype.finally = function(fn) {
// 为什么这里可以呢,因为所有的 then 调用是一起的,但是这个 then 里调用 fn 又异步了一次,所以它总是最后调用的。
// 当然这里只能保证在已添加的函数里是最后一次,不过这也是必然。
// 不过看起来比其它的实现要简单以及容易理解的多。
// 貌似对 finally 的行为没有一个公认的定义,所以这个实现目前是跟 Q 保持一致,会返回一个新的 Promise 而不是原来那个。
return this.then(
function(v) {
setTimeout(fn);
return v;
},
function(r) {
setTimeout(fn);
throw r;
}
);
};
Promise.prototype.spread = function(fn, onRejected) {
return this.then(function(values) {
return fn.apply(null, values);
}, onRejected);
};
Promise.prototype.inject = function(fn, onRejected) {
return this.then(function(v) {
return fn.apply(
null,
fn
.toString()
.match(/\((.*?)\)/)[1]
.split(',')
.map(function(key) {
return v[key];
})
);
}, onRejected);
};
Promise.prototype.delay = function(duration) {
return this.then(
function(value) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
resolve(value);
}, duration);
});
},
function(reason) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
reject(reason);
}, duration);
});
}
);
};
Promise.prototype.valueOf = function() {
return this.data;
};
/**
* 将现有对象转为 Promise 对象,并且状态为 resolved
*
* @param {all} value Promise 实例 / thenable 的对象 / 确定的值
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.resolve = function(value) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
resolvePromise(promise, value, resolve, reject);
});
};
/**
* 创建一个状态为 rejected 的 Promise 对象
*
* @param {all} reason 确定的值
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.reject = function(reason) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
reject(reason);
});
};
/**
* 将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
* promises 内所有的 promise 被 resolved 后,新的 Promise 实例才会被 resolve
* promises 内任一个 promise 被 rejected 后,新的 Promise 实例就会被 reject
*
* @param {Array} promises
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.all = function(promises) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var resolvedCounter = 0; // 计数器
var promiseNum = promises.length;
var resolvedValues = new Array(promiseNum); // 完成的 promise
for (var i = 0; i < promiseNum; i++) {
(function(i) {
Promise.resolve(promises[i]).then(
function(value) {
resolvedCounter++;
resolvedValues[i] = value;
// 等待 promises 全部完成
if (resolvedCounter === promiseNum) {
resolve(resolvedValues);
}
},
function(reason) {
reject(reason);
}
);
})(i);
}
});
};
/**
* 将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
* 只要 promises 内有一个 promise 改变状态,新的 Promise 实例就会改变状态
*
* @param {Array} promises
*
* @return {Promise} 一个新的 Promise 实例
*/
Promise.race = function(promises) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
for (var i = 0; i < promises.length; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then(
function(value) {
resolve(value);
},
function(reason) {
reject(reason);
}
);
}
});
};
Promise.fcall = function(fn) {
// 虽然 fn 可以接收到上一层 then 里传来的参数,但是其实是 undefined,所以跟没有是一样的,因为 resolve 没参数啊
return Promise.resolve().then(fn);
};
Promise.done = Promise.stop = function() {
// 传入空函数导致 promise 一直处于 pending 状态,使后面的函数不会被调用
return new Promise(function() {});
};
Promise.deferred = Promise.defer = function() {
var dfd = {};
dfd.promise = new Promise(function(resolve, reject) {
dfd.resolve = resolve;
dfd.reject = reject;
});
return dfd;
};
try {
// CommonJS compliance
module.exports = Promise;
} catch (e) {}
return Promise;
})();