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<!DOCTYPE html>
<html lang="en-us">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>Unity WebGL Player | New Unity Project 3</title>
<link rel="shortcut icon" href="TemplateData/favicon.ico">
<link rel="stylesheet" href="TemplateData/style.css">
<script src="TemplateData/UnityProgress.js"></script>
<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
var unityInstance = UnityLoader.instantiate("unityContainer", "Build/docs.json", {onProgress: UnityProgress});
</script>
</head>
<body>
<div class="webgl-content">
<div id="unityContainer" style="width: 960px; height: 600px"></div>
<div class="footer">
<div class="webgl-logo"></div>
<div class="fullscreen" onclick="unityInstance.SetFullscreen(1)"></div>
<div class="title">New Unity Project 3</div>
<p>New Unity Project 3
矢印キー: ↑↓で上下に移動。→←で左右に回転。 Space: ジャンプ Shift+矢印キー: Shift+↑↓で上下に回転。Shift+→←で左右に水平移動。 Z: レーザーを打つ。そのレーザーが動物に当たったらプレイヤーはその動物に憑依する C: 憑依を解除 X: このキーを押した状態でHPがMAXを超えると単為生殖する B: 経験値を使用してブロックを置く L: 自動モード(憑依した動物のAIで動く) M: 無敵モード(デバッグ用): HPと経験値とレベルを一気に上げる</p>
</div>
</div>
</body>
</html>