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#Exercicio 11
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Classe carro: Implemente uma classe chamada Carro com as seguintes propriedades:
Um veículo tem um certo consumo de combustível (medidos em km / litro) e uma certa quantidade de combustível no tanque.
a. O consumo é especificado no construtor e o nível de combustível inicial é 0.
b. Forneça um método andar( ) que simule o ato de dirigir o veículo por uma certa distância, reduzindo o nível de combustível no tanque de gasolina.
c. Forneça um método obterGasolina( ), que retorna o nível atual de combustível.
d. Forneça um método adicionarGasolina( ), para abastecer o tanque. Exemplo de uso:
meuFusca = Carro(15); # 15 quilômetros por litro de combustível.
meuFusca.adicionarGasolina(20); # abastece com 20 litros de combustível.
meuFusca.andar(100); # anda 100 quilômetros.
meuFusca.obterGasolina() # Imprime o combustível que resta no tanque.
'''
class Carro:
def __init__(self, quilometrosLitro):
self.quilometrosLitro = quilometrosLitro
self.qtdeCombustivel = 0
def adicionarGasolina(self, quantidade):
self.qtdeCombustivel += float(quantidade)
def andar(self, distancia):
gasto = distancia / self.quilometrosLitro
self.qtdeCombustivel -= gasto
def obterGasolina(self):
print(f'{self.qtdeCombustivel:.2f}')
#Teste Classe
meuFusca = Carro(15)
# 15 quilometros por litro de combustivel.
meuFusca.adicionarGasolina(20)
# abastece com 20 litros de combustivel.
meuFusca.andar(100)
# anda 100 quilometros.
meuFusca.obterGasolina()