Implementar una subrutina INGRESAR_NUMERO. La misma deberá solicitar el ingreso por teclado de un número entero del 1 al 9. Si el número ingresado es un número válido entre 1 y 9 la subrutina deberá imprimir por pantalla el número ingresado y retornar dicho valor. En caso contrario, la subrutina deberá imprimir por pantalla “Debe ingresar un número” y devolver el valor 0.
Usando la subrutina INGRESAR_NUMERO implementar un programa que invoque a dicha subrutina y genere una tabla llamada NUMEROS con los valores ingresados. La generación de la tabla finaliza cuando la suma de los resultados obtenidos sea mayor o igual a los últimos 3 dígitos de su número mágico.
Al finalizar la generación de la tabla, deberá invocar a la subrutina PROCESAR_NUMEROS.
Se debe usar la convención para nombrar a los registros.
Para todos los casos, la subrutina PROCESAR_NUMEROS debe devolver el valor calculado y desde el programa principal el mismo se debe almacenar en la dirección RESULTADO.
SI SU NUMERO MAGICO TERMINA CON 7, 8 o 9: la subrutina PROCESAR_NUMEROS debe recibir como parámetro la dirección de la tabla NUMEROS y la cantidad de elementos y contar la cantidad de veces que se ingresó el valor 3. Se debe mostrar por pantalla el valor calculado, con el texto 'Cantidad de Veces que se ingreso el valor 3:' y el valor.
; NUM MAGICO 3252
.data
CONTROL: .word32 0x10000
DATA: .word32 0x10008
preg: .asciiz ' \n Ingrese un numero '
msjerr: .asciiz 'Debe Ingresar un numero \n'
msj3: .asciiz ' \n Cantidad de Veces que se ingreso el valor 3: '
aux: .word 0
NUMEROS: .word 0
;SUMA DE LOS ULTIMOS 3 DIGITOS 9
.code
lwu $s1, CONTROL($zero)
lwu $s0, DATA($zero)
daddi $s7,$0,0 ;Acumulador
daddi $t6,$0,0 ;Desplazador
daddi $t5,$0,0 ; Cantidad de elementos
pedir: jal INGRESAR_NUMERO
beqz $v0,pedir
sd $v0, NUMEROS($t6)
dadd $s7,$s7,$v0
daddi $t6,$t6,8 ;Desplazador
daddi $t5,$t5,1 ; CAntidad
slti $s3,$s7,9 ; si el acumulador es menor a 9 $s3 = 1 else $s3= 0
beqz $s3,seguir
j pedir
seguir: daddi $a0,$0,NUMEROS
daddi $a1,$t5,0
jal PROCESAR_NUMEROS
daddi $t0, $0, msj3 ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
sd $v0, 0($s0) ; DATA recibe el entero
daddi $t0, $0, 1 ; $t0 = 1 -> función 1: salida de un entero sin signo
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 1 y produce la salida del numero
halt
PROCESAR_NUMEROS: daddi $v0,$0,0 ; Contador de 3
daddi $t7,$0,3 ; Constante 3
loop: beqz $a1,finalizarRut
ld $s4, 0($a0)
daddi $a0,$a0,8
daddi $a1,$a1,-1
beq $s4,$t7,sumar
j loop
sumar: daddi $v0,$v0,1
j loop
finalizarRut: jr $ra
INGRESAR_NUMERO: daddi $t0, $0, preg ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
daddi $t0, $0, 9 ; $t0 = 9 -> función 9: entrada de un caracter
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 9
lbu $s2, 0($s0) ; Leo de DATA el caracter
sb $s2,aux($0) ; Lo guardo
;IF ($t0 > 48 ) and ($t0 < 58 )
slti $t3,$s2,49 ; ($t0 < 48) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
bnez $t3,error
slti $t3,$s2,58 ; ($t0 < 58) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
beqz $t3,error
daddi $t0, $0, aux ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0,$0,4
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
devolver_num: daddi $v0,$s2,-48
j finalrut
error: daddi $t0, $0, msjerr ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
finalrut: jr $ra
SI SU NUMERO MÁGICO TERMINA CON 0, 1 o 2: la subrutina PROCESAR_NUMEROS debe recibir como parámetro la dirección de la tabla NUMEROS y la cantidad de elementos y contar la cantidad de números impares ingresados. Se debe mostrar por pantalla el valor calculado, con el texto 'Cantidad de Valores Impares: ' y el valor.
; SI SU NUMERO MÁGICO TERMINA CON 0, 1 o 2: la subrutina PROCESAR_NUMEROS debe recibir como parámetro la dirección
; de la tabla NUMEROS y la cantidad de elementos y contar la cantidad de números impares ingresados.
; Se debe mostrar por pantalla el valor calculado, con el texto 'Cantidad de Valores Impares: ' y el valor.
.data
CONTROL: .word32 0x10000
DATA: .word32 0x10008
preg: .asciiz ' \n Ingrese un numero '
msjerr: .asciiz 'Debe Ingresar un numero \n'
msj3: .asciiz ' \n Cantidad de Valores Impares: '
aux: .word 0
NUMEROS: .word 0
;SUMA DE LOS ULTIMOS 3 DIGITOS 9
.code
lwu $s1, CONTROL($zero)
lwu $s0, DATA($zero)
daddi $s7,$0,0 ;Acumulador
daddi $t6,$0,0 ;Desplazador
daddi $t5,$0,0 ; Cantidad de elementos
pedir: jal INGRESAR_NUMERO
beqz $v0,pedir
sd $v0, NUMEROS($t6)
dadd $s7,$s7,$v0
daddi $t6,$t6,8 ;Desplazador
daddi $t5,$t5,1 ; CAntidad
slti $s3,$s7,9 ; si el acumulador es menor a 9 $s3 = 1 else $s3= 0
beqz $s3,seguir
j pedir
seguir: daddi $a0,$0,NUMEROS
daddi $a1,$t5,0
jal PROCESAR_NUMEROS
daddi $t0, $0, msj3 ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
sd $v0, 0($s0) ; DATA recibe el entero
daddi $t0, $0, 1 ; $t0 = 1 -> función 1: salida de un entero sin signo
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 1 y produce la salida del numero
halt
PROCESAR_NUMEROS: daddi $v0,$0,0 ; Contador de 3
loop: beqz $a1,finalizarRut
ld $s4, 0($a0)
daddi $a0,$a0,8
daddi $a1,$a1,-1
andi $t7, $s4, 1 ; con el and 1 miramos que sea impar
beqz $t7, loop
daddi $v0,$v0,1 ;aumenta 1 en el contador
j loop
finalizarRut: jr $ra
INGRESAR_NUMERO: daddi $t0, $0, preg ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
daddi $t0, $0, 9 ; $t0 = 9 -> función 9: entrada de un caracter
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 9
lbu $s2, 0($s0) ; Leo de DATA el caracter
sb $s2,aux($0) ; Lo guardo
;IF ($t0 > 48 ) and ($t0 < 58 )
slti $t3,$s2,49 ; ($t0 < 48) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
bnez $t3,error
slti $t3,$s2,58 ; ($t0 < 58) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
beqz $t3,error
daddi $t0, $0, aux ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0,$0,4
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
devolver_num: daddi $v0,$s2,-48
j finalrut
error: daddi $t0, $0, msjerr ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
finalrut: jr $ra
; SI SU NUMERO MÁGICO TERMINA CON 3 o 4: la subrutina PROCESAR_NUMEROS debe recibir como parámetro
; la dirección de la tabla NUMEROS y la cantidad de elementos y contar la cantidad de números pares ingresados.
; Se debe mostrar por pantalla el valor calculado, con el texto 'Cantidad de Valores pares: ' y el valor.
.data
CONTROL: .word32 0x10000
DATA: .word32 0x10008
preg: .asciiz ' \n Ingrese un numero '
msjerr: .asciiz 'Debe Ingresar un numero \n'
msj3: .asciiz ' \n Cantidad de Valores pares: '
aux: .word 0
NUMEROS: .word 0
;SUMA DE LOS ULTIMOS 3 DIGITOS 9
.code
lwu $s1, CONTROL($zero)
lwu $s0, DATA($zero)
daddi $s7,$0,0 ;Acumulador
daddi $t6,$0,0 ;Desplazador
daddi $t5,$0,0 ; Cantidad de elementos
pedir: jal INGRESAR_NUMERO
beqz $v0,pedir
sd $v0, NUMEROS($t6)
dadd $s7,$s7,$v0
daddi $t6,$t6,8 ;Desplazador
daddi $t5,$t5,1 ; CAntidad
slti $s3,$s7,9 ; si el acumulador es menor a 9 $s3 = 1 else $s3= 0
beqz $s3,seguir
j pedir
seguir: daddi $a0,$0,NUMEROS
daddi $a1,$t5,0
jal PROCESAR_NUMEROS
daddi $t0, $0, msj3 ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
sd $v0, 0($s0) ; DATA recibe el entero
daddi $t0, $0, 1 ; $t0 = 1 -> función 1: salida de un entero sin signo
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 1 y produce la salida del numero
halt
PROCESAR_NUMEROS: daddi $v0,$0,0 ; Contador de 3
loop: beqz $a1,finalizarRut
ld $s4, 0($a0)
daddi $a0,$a0,8
daddi $a1,$a1,-1
andi $t7, $s4, 1 ; con el and 1 miramos que sea par
beqz $t7, par
J loop
par: daddi $v0,$v0,1 ;aumenta 1 en el contador
j loop
finalizarRut: jr $ra
INGRESAR_NUMERO: daddi $t0, $0, preg ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
daddi $t0, $0, 9 ; $t0 = 9 -> función 9: entrada de un caracter
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 9
lbu $s2, 0($s0) ; Leo de DATA el caracter
sb $s2,aux($0) ; Lo guardo
;IF ($t0 > 48 ) and ($t0 < 58 )
slti $t3,$s2,49 ; ($t0 < 48) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
bnez $t3,error
slti $t3,$s2,58 ; ($t0 < 58) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
beqz $t3,error
daddi $t0, $0, aux ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0,$0,4
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
devolver_num: daddi $v0,$s2,-48
j finalrut
error: daddi $t0, $0, msjerr ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
finalrut: jr $ra
;SI SU NUMERO MÁGICO TERMINA CON 5 o 6: la subrutina PROCESAR _NUMEROS debe recibir
;como parámetro la dirección de la tabla NUMEROS y la cantidad de elementos y contar la cantidad
; de números mayores a 5. Se debe mostrar por pantalla el valor calculado, con el
; texto 'Cantidad de Valores mayores que 5: ' y el valor. (5 puntos)
.data
CONTROL: .word32 0x10000
DATA: .word32 0x10008
preg: .asciiz ' \n Ingrese un numero '
msjerr: .asciiz 'Debe Ingresar un numero \n'
msj3: .asciiz ' \n Cantidad de Valores mayores que 5: '
aux: .word 0
NUMEROS: .word 0
;SUMA DE LOS ULTIMOS 3 DIGITOS 9
.code
lwu $s1, CONTROL($zero)
lwu $s0, DATA($zero)
daddi $s7,$0,0 ;Acumulador
daddi $t6,$0,0 ;Desplazador
daddi $t5,$0,0 ; Cantidad de elementos
pedir: jal INGRESAR_NUMERO
beqz $v0,pedir
sd $v0, NUMEROS($t6)
dadd $s7,$s7,$v0
daddi $t6,$t6,8 ;Desplazador
daddi $t5,$t5,1 ; CAntidad
slti $s3,$s7,9 ; si el acumulador es menor a 9 $s3 = 1 else $s3= 0
beqz $s3,seguir
j pedir
seguir: daddi $a0,$0,NUMEROS
daddi $a1,$t5,0
jal PROCESAR_NUMEROS
daddi $t0, $0, msj3 ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
sd $v0, 0($s0) ; DATA recibe el entero
daddi $t0, $0, 1 ; $t0 = 1 -> función 1: salida de un entero sin signo
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 1 y produce la salida del numero
halt
PROCESAR_NUMEROS: daddi $v0,$0,0 ; Contador de 3
daddi $t9, $0, 5 ;constante
loop: beqz $a1,finalizarRut
ld $s4, 0($a0)
daddi $a0,$a0,8
daddi $a1,$a1,-1
daddi $t7, $0,0
slt $t7, $s4, $t9 ; si es menor que 5
bnez $t7, loop
beq $s4, $t9, loop
daddi $v0,$v0,1 ;aumenta 1 en el contador
j loop
finalizarRut: jr $ra
INGRESAR_NUMERO: daddi $t0, $0, preg ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
daddi $t0, $0, 9 ; $t0 = 9 -> función 9: entrada de un caracter
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 9
lbu $s2, 0($s0) ; Leo de DATA el caracter
sb $s2,aux($0) ; Lo guardo
;IF ($t0 > 48 ) and ($t0 < 58 )
slti $t3,$s2,49 ; ($t0 < 48) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
bnez $t3,error
slti $t3,$s2,58 ; ($t0 < 58) ? $t3 = 1 : $t3 = 0
beqz $t3,error
daddi $t0, $0, aux ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0,$0,4
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
devolver_num: daddi $v0,$s2,-48
j finalrut
error: daddi $t0, $0, msjerr ; $t0 = dirección del mensaje a mostrar
sd $t0, 0($s0) ; DATA recibe el puntero al comienzo del mensaje
daddi $t0, $0, 4 ; $t0 = 4 -> función 4: salida de una cadena ASCII
sd $t0, 0($s1) ; CONTROL recibe 4 y produce la salida del mensaje
finalrut: jr $ra