适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。
比如说我们使用读卡器通过电脑读取SD卡。 读卡器可以看做是适配器。
- 首先创建一个SD卡
public class SDCard {
private String data;
public void setData(String data) {
this.data = data;
}
public String getData() {
return data;
}
}
- 然后我们需要一台电脑读取数据
public interface USBInterface {
String readData();
}
public class Computer {
public void showData(USBInterface usb) {
System.out.println(usb.readData());
}
}
- 创建读卡器
public class SDCardAdapter implements USBInterface {
private SDCard card;
public SDCardAdapter(SDCard card) {
this.card = card;
}
@Override
public String readData() {
return card.getData();
}
}
- 使用读卡器读取并显示数据
public class AdapterTest {
@Test
public void testAdapter() {
SDCard card = new SDCard();
card.setData("SD Card 保存的数据!");
USBInterface usb = new SDCardAdapter(card);
Computer computer = new Computer();
computer.showData(usb);
}
}
可以看出,电脑使用USB接口读取数据,读卡器可以插卡共提供USB接口,这样就可以使用电脑读取我们的SD卡了。
- JAVA 中的 jdbc。
- 在 LINUX 上运行 WINDOWS 程序。
- JAVA JDK 1.1 提供了 Enumeration 接口,而在 1.2 中提供了 Iterator 接口,想要使用 1.2 的 JDK,则要将以前系统的 Enumeration 接口转化为 Iterator 接口,这时就需要适配器模式。
主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。
- 可以让任何两个没有关联的类一起运行。
- 提高了类的复用。
- 增加了类的透明度。
- 灵活性好。
- 过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。
- 由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。