From 289f7d77cbb83b978fc5dc976a9cc53cf3f9c2c4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SamB440 Date: Sun, 7 Jan 2024 10:25:39 +0000 Subject: [PATCH] New translations en_us.json (Polish) --- .../assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json | 90 +++++++++---------- 1 file changed, 45 insertions(+), 45 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json index 71618187..1f323ddc 100644 --- a/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json +++ b/src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json @@ -37,7 +37,7 @@ "menu.taleofkingdoms.shop.buy": "Kup", "menu.taleofkingdoms.shop.sell": "Sprzedaj", "menu.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Odpocznij w pokoju.", - "menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "Oberżysta: Wygląda na to, że nie ma dostępnych żadnych pokojów.", + "menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "Dozorca: Wygląda na to, że nie ma dostępnych żadnych pokojów.", "menu.taleofkingdoms.innkeeper.wait": "Poczekaj do nocy.", "menu.taleofkingdoms.stock_market.stock_value": "Wartość Giełdowa", "menu.taleofkingdoms.foreman.total_money": "Foreman Menu - Total Money: %d Gold Coins", @@ -48,17 +48,17 @@ "menu.taleofkingdoms.citybuilder.total_money": "Build Menu %s - Total Money: %d Gold Coins", "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build_confirm": "Czy jesteś pewny, że chcesz tutaj to zbudować?", "menu.taleofkingdoms.citybuilder.destroy": "Ostrzeżenie: Zbudowanie tego zniszczy rejon w pobliżu w celu zrobienia przestrzeni.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Price List", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Fix whole kingdom", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Stone Amount", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Wood Amount", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Give 64 wood", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Give 64 cobblestone", - "entity.foreman.need_resources": "Foreman: Do you need resources sir?", - "entity.foreman.collect_resources_empty": "Foreman: Come back again later when we have some resources!", - "entity.foreman.buy_worker": "Foreman: They will begin work immediately!", - "entity_type.taleofkingdoms.farmer.take_bread": "Farmer: Proszę, to jest twój chleb!", - "entity_type.taleofkingdoms.farmer.got_bread": "Farmer: Dostałeś chleb, poczekaj aż wypiekę nowy!", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Cennik", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Napraw królestwo", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Ilość Kamienia", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Ilość Drewna", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Daj 64 drewna", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Daj 64 bruku", + "entity.foreman.need_resources": "Brygadzista: Czy potrzebujesz zasobów, Panie?", + "entity.foreman.collect_resources_empty": "Brygadzista: Wróć później, kiedy będziemy mieli zasoby!", + "entity.foreman.buy_worker": "Brygadzista: Zaczną pracować natychmiastowo!", + "entity_type.taleofkingdoms.farmer.take_bread": "Farmer: Proszę, weź trochę chleba.", + "entity_type.taleofkingdoms.farmer.got_bread": "Farmer: Dostałeś chleb, poczekaj, aż wypiekę nowy.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign": "Mistrz Gildii: Jesteś teraz jednym z moich przyjaciół. Zabijaj potwory i wkrótce będziesz gotowy aby zostać Królem.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign_up": "Podpisz kontrakt!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel": "Anuluj kontrakt.", @@ -67,72 +67,72 @@ "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.no_hunter": "Mistrz Gildii: Nie masz łowców.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.guild_order": "Mistrz Gildii Suma pieniędzy: ", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.path": "Droga do Panowania", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.help": "Guild Master: Mój uczniu! Gildia jest oblężona. Przyszedłem prosić cię o pomoc, musimy szybko wrócić do gildii!", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.stay_close": "Mistrz Gildii: Zostań blisko a ciebie uleczę.", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.rebuild": "Mistrz Gildii: Zrobiliśmy wszystko co mogliśmy. Teraz powinniśmy odbudować gildię i zdobyć 64 drewna podczas gdy inni będą sprzatać i budować!", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.kill_reficules": "Mistrz Gildii: Zabijmy tych bękartów! Nadal ich trochę pozostało!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.help": "Mistrz Gildii: Mój uczniu! Gildia jest oblężona. Przyszedłem prosić cię o pomoc, musimy szybko wrócić do gildii!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.stay_close": "Mistrz Gildii: Zostań blisko, a cię uleczę.", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.rebuild": "Mistrz Gildii: Zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy. Teraz powinniśmy odbudować gildię i zdobyć 64 drewna, podczas gdy inni będą sprzątać i odbudowywać!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.kill_reficules": "Mistrz Gildii: Zabijmy te czarty! Nadal ich trochę pozostało!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.thank_you": "Mistrz Gildii: Dziękuję ci bohaterze. Udowodniłeś że jesteś wartościowym przywódcą! Jednakże nie jesteś jeszcze przygotowany. Teraz powrócę do gildii i będziesz mógł kontynuować swoje zadanie aby zostać królem.", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.first": "Członek Gildii: Won z czartami.", - "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.fighter": "Guild Member: Pozdrowienia! Wyglądasz na silnego wojownika, daj mi drewniany miecz i zaczniemy pojedynek!", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.first": "Członek Gildii: Niech czarty będą przeklęte.", + "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.fighter": "Członek Gildii: Pozdrowienia! Wyglądasz na silnego wojownika, daj mi drewniany miecz i zaczniemy pojedynek!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.start_fight": "Przygotuj się!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.begin": "Start!", "entity_type.taleofkingdoms.guildmember.good_fighter": "Jesteś dobrym wojownikiem, przyjacielu, poinformuję Mistrza Gildii o twoich umiejętnościach.", "entity_type.taleofkingdoms.hunter.thank": "Łowca: Dziękuję ci, mój Panie!", "entity_type.taleofkingdoms.hunter.bow": "Łowca: Użyję mojego łuku.", "entity_type.taleofkingdoms.hunter.sword": "Łowca: Użyję mojego miecza.", - "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Oberżysta: Czy chciałbyś odpocząć, Ser?", - "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.leave": "Oberżysta: Miłego dnia.", + "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Dozorca: Czy chciałbyś odpocząć, Ser?", + "entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.leave": "Dozorca: Miłego dnia.", "entity_type.taleofkingdoms.shop.close": "Właściciel sklepu: Dziękuję! Wróć ponownie!", "entity_type.taleofkingdoms.bank.open": "Bankier: Będę bezpiecznie przechowywał twoje złoto!", "entity_type.taleofkingdoms.bank.no_spend": "Bankier: Obiecuję, nie wydam tego.", "entity_type.taleofkingdoms.bank.zero": "Bankier: Nie masz pieniędzy! Idź i walcz z przeciwnikami.", "entity_type.taleofkingdoms.bank.input": "Bankier: Proszę wprowadzić kwotę.", - "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.message": "Architekt: Mój Królu, wciąż nie jesteś godzien założenia własnego Królestwa. Mistrz Gildii przygotuje ciebie!", + "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.message": "Architekt: Mój Królu, wciąż nie jesteś godzien założenia własnego Królestwa. Mistrz Gildii przygotuje cię!", "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.build": "Architekt: Zbuduję twoje miasto, mój Panie, prowadź!", - "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.distance": "City Builder: We must keep distance from the guild sir! (%d/%d)", - "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.open": "City Builder: Let's start building!", - "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.close": "City Builder: Just keep on building.", - "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build": "BUILD YOUR KINGDOM!", + "entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.distance": "Architekt: Musimy utrzymać dystans od gildii, Ser! (%d/%d)", + "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.open": "Architekt: Zacznijmy budowanie!", + "entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.close": "Architekt: Po prostu kontynuujmy budowanie.", + "menu.taleofkingdoms.citybuilder.build": "ZBUDUJ WŁASNE KRÓLESTWO!", "menu.taleofkingdoms.innkeeper.name": "Oberżysta", - "generic.taleofkingdoms.need_contract": "Oberżysta: Potrzebujesz kontraktu aby to zrobić! Idź na górę i odwiedź Mistrza Gildii!", + "generic.taleofkingdoms.need_contract": "Dozorca: Potrzebujesz kontraktu, aby to zrobić! Idź na górę i odwiedź Mistrza Gildii!", "generic.taleofkingdoms.serve": "Będę ci służył, Mój Panie!", - "entity_type.taleofkingdoms.lone.help": "Ocaleniec: Jestem zgubiony, mój Królu, Ja przetrwałem atak, lecz inni nie mieli tyle szczęścia, wiele wiosek spłonęło. Nadal są inni ocaleńcy, pośpiesz się i ich uratuj!", + "entity_type.taleofkingdoms.lone.help": "Niedobitek: Jestem zgubiony, mój Królu, Ja przetrwałem atak, lecz inni nie mieli tyle szczęścia, wiele naszych wiosek spłonęło. Nadal są inni, którzy przetrwali, pośpiesz się i ich uratuj!", "generic.taleofkingdoms.gold_coins": "Złote monety", "generic.taleofkingdoms.start_conquest": "Rozpocznij swój podbój.", "generic.taleofkingdoms.building_castle": "Budowanie wspaniałego zamku...", "generic.taleofkingdoms.summon_citizens": "Przyzywanie mieszkańców królestwa...", "generic.taleofkingdoms.new_citizen": "Nowy mieszkaniec przybył: ", - "generic.taleofkingdoms.darkness": "Mrok nadciągnął.\nPomioty piekła spustoszyły ziemie królestwa i ty jesteś tym, który odbudować i ocalić to, co zostało.\nJesteś ostatnim następcą tronu - jedyną nadzieją dla świata.\nMusisz przygotować się i pokonać zło!", - "generic.taleofkingdoms.hero": "Twoja przygoda tutaj się zaczyna, wszyscy w ciebie wierzą! Gildia przygotuje ciebie...", + "generic.taleofkingdoms.darkness": "Mrok nadciągnął.\nPiekielne Pomioty spustoszyły ziemie królestwa i ty jesteś tym, który odbudować królestwo, a także ocalić to, co zostało.\nJesteś ostatnim następcą tronu, ostatnią nadzieją dla świata.\nMusisz przygotować się i pokonać zło!", + "generic.taleofkingdoms.hero": "Twoja przygoda tutaj się zaczyna, wszyscy w cię wierzą! Gildia przygotuje cię...", "entity.taleofkingdoms.guild_guard": "Strażnik Gildii", "entity.taleofkingdoms.blacksmith": "Kowal", "entity.taleofkingdoms.farmer": "Farmer", "entity.taleofkingdoms.banker": "Bankier", "entity.taleofkingdoms.lone": "Ocaleniec", - "entity.taleofkingdoms.lone_villager": "Lone Villager", + "entity.taleofkingdoms.lone_villager": "Samotny Wieśniak", "entity.taleofkingdoms.city_builder": "Architekt", "entity.taleofkingdoms.innkeeper": "Oberżysta", "entity.taleofkingdoms.guild_master": "Mistrz Gildii", - "entity.taleofkingdoms.guild_master_defender": "Guild Master Defender", - "entity.taleofkingdoms.foodshop": "Baker", - "entity.taleofkingdoms.reficule_soldier": "Reficule Soldier", - "entity.taleofkingdoms.reficule_mage": "Reficule Mage", - "entity.taleofkingdoms.reficule_guardian": "Reficule Guardian", - "entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandit", - "entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Guild Archer", - "entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Guild Villager", - "entity.taleofkingdoms.hunter": "Hunter", - "entity.taleofkingdoms.item_shop": "Item Shop", - "entity.taleofkingdoms.knight": "Knight", - "entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Lumber Foreman", - "entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Woodcutter", + "entity.taleofkingdoms.guild_master_defender": "Obrońca Mistrza Gildii", + "entity.taleofkingdoms.foodshop": "Piekarz", + "entity.taleofkingdoms.reficule_soldier": "Czarci żołnierz", + "entity.taleofkingdoms.reficule_mage": "Czarci mag", + "entity.taleofkingdoms.reficule_guardian": "Czarci obrońca", + "entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandyta", + "entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Łucznik Gildii", + "entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Wieśniak Gildii", + "entity.taleofkingdoms.hunter": "Łowca", + "entity.taleofkingdoms.item_shop": "Sklep z przedmiotami", + "entity.taleofkingdoms.knight": "Rycerz", + "entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Brygadzista Tartaku", + "entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Drwal", "entity.taleofkingdoms.quarry_foreman": "Brygadzista Kopalni", "entity.taleofkingdoms.quarry_worker": "Górnik", "entity.taleofkingdoms.stock_market": "Giełda", "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.thank": "Dzięki niebiosom! Nasza wioska została zaatakowana przez te czarty. Proszę, odprowadź mnie do gildii.", "entity_type.taleofkingdoms.lone.thank": "Mój Królu! Dziękuję za uratowanie ich! Powiem Mistrzowi Gildii o twoich staraniach.", - "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "Zagubiony osadnik: Mój Królu! Dziękuję za uratowanie mnie.", + "entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "Zagubiony wieśniak: Mój Królu! Dziękuję za uratowanie mnie.", "entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel.await": "Mistrz Gildii: Oczekujemy na twój udział, bohaterze.", "entity_type.taleofkingdoms.villager.ask_to_work": "Wieśniak: Mój królu! Potrzebujesz pracownika? Daj mi topór i kilof, a będę pracować dla ciebie.", - "entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Parobek Królestwa" + "entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Wieśniak Królestwa" }