Skip to content

Commit

Permalink
New translations en_us.json (Polish)
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
SamB440 committed Jan 7, 2024
1 parent e1e05a6 commit 289f7d7
Showing 1 changed file with 45 additions and 45 deletions.
90 changes: 45 additions & 45 deletions src/main/resources/assets/taleofkingdoms/lang/pl_pl.json
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -37,7 +37,7 @@
"menu.taleofkingdoms.shop.buy": "Kup",
"menu.taleofkingdoms.shop.sell": "Sprzedaj",
"menu.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Odpocznij w pokoju.",
"menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "Oberżysta: Wygląda na to, że nie ma dostępnych żadnych pokojów.",
"menu.taleofkingdoms.innkeeper.no_rooms": "Dozorca: Wygląda na to, że nie ma dostępnych żadnych pokojów.",
"menu.taleofkingdoms.innkeeper.wait": "Poczekaj do nocy.",
"menu.taleofkingdoms.stock_market.stock_value": "Wartość Giełdowa",
"menu.taleofkingdoms.foreman.total_money": "Foreman Menu - Total Money: %d Gold Coins",
Expand All @@ -48,17 +48,17 @@
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.total_money": "Build Menu %s - Total Money: %d Gold Coins",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.build_confirm": "Czy jesteś pewny, że chcesz tutaj to zbudować?",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.destroy": "Ostrzeżenie: Zbudowanie tego zniszczy rejon w pobliżu w celu zrobienia przestrzeni.",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Price List",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Fix whole kingdom",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Stone Amount",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Wood Amount",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Give 64 wood",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Give 64 cobblestone",
"entity.foreman.need_resources": "Foreman: Do you need resources sir?",
"entity.foreman.collect_resources_empty": "Foreman: Come back again later when we have some resources!",
"entity.foreman.buy_worker": "Foreman: They will begin work immediately!",
"entity_type.taleofkingdoms.farmer.take_bread": "Farmer: Proszę, to jest twój chleb!",
"entity_type.taleofkingdoms.farmer.got_bread": "Farmer: Dostałeś chleb, poczekaj aż wypiekę nowy!",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.price_list": "Cennik",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.fix_kingdom": "Napraw królestwo",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.stone_amount": "Ilość Kamienia",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.wood_amount": "Ilość Drewna",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_wood": "Daj 64 drewna",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.give_cobblestone": "Daj 64 bruku",
"entity.foreman.need_resources": "Brygadzista: Czy potrzebujesz zasobów, Panie?",
"entity.foreman.collect_resources_empty": "Brygadzista: Wróć później, kiedy będziemy mieli zasoby!",
"entity.foreman.buy_worker": "Brygadzista: Zaczną pracować natychmiastowo!",
"entity_type.taleofkingdoms.farmer.take_bread": "Farmer: Proszę, weź trochę chleba.",
"entity_type.taleofkingdoms.farmer.got_bread": "Farmer: Dostałeś chleb, poczekaj, aż wypiekę nowy.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign": "Mistrz Gildii: Jesteś teraz jednym z moich przyjaciół. Zabijaj potwory i wkrótce będziesz gotowy aby zostać Królem.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.sign_up": "Podpisz kontrakt!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel": "Anuluj kontrakt.",
Expand All @@ -67,72 +67,72 @@
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.no_hunter": "Mistrz Gildii: Nie masz łowców.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.guild_order": "Mistrz Gildii Suma pieniędzy: ",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.path": "Droga do Panowania",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.help": "Guild Master: Mój uczniu! Gildia jest oblężona. Przyszedłem prosić cię o pomoc, musimy szybko wrócić do gildii!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.stay_close": "Mistrz Gildii: Zostań blisko a ciebie uleczę.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.rebuild": "Mistrz Gildii: Zrobiliśmy wszystko co mogliśmy. Teraz powinniśmy odbudować gildię i zdobyć 64 drewna podczas gdy inni będą sprzatać i budować!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.kill_reficules": "Mistrz Gildii: Zabijmy tych bękartów! Nadal ich trochę pozostało!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.help": "Mistrz Gildii: Mój uczniu! Gildia jest oblężona. Przyszedłem prosić cię o pomoc, musimy szybko wrócić do gildii!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.stay_close": "Mistrz Gildii: Zostań blisko, a cię uleczę.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.rebuild": "Mistrz Gildii: Zrobiliśmy wszystko, co mogliśmy. Teraz powinniśmy odbudować gildię i zdobyć 64 drewna, podczas gdy inni będą sprzątać i odbudowywać!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.kill_reficules": "Mistrz Gildii: Zabijmy te czarty! Nadal ich trochę pozostało!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.thank_you": "Mistrz Gildii: Dziękuję ci bohaterze. Udowodniłeś że jesteś wartościowym przywódcą! Jednakże nie jesteś jeszcze przygotowany. Teraz powrócę do gildii i będziesz mógł kontynuować swoje zadanie aby zostać królem.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.first": "Członek Gildii: Won z czartami.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.fighter": "Guild Member: Pozdrowienia! Wyglądasz na silnego wojownika, daj mi drewniany miecz i zaczniemy pojedynek!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.first": "Członek Gildii: Niech czarty będą przeklęte.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.fighter": "Członek Gildii: Pozdrowienia! Wyglądasz na silnego wojownika, daj mi drewniany miecz i zaczniemy pojedynek!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.start_fight": "Przygotuj się!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.begin": "Start!",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmember.good_fighter": "Jesteś dobrym wojownikiem, przyjacielu, poinformuję Mistrza Gildii o twoich umiejętnościach.",
"entity_type.taleofkingdoms.hunter.thank": "Łowca: Dziękuję ci, mój Panie!",
"entity_type.taleofkingdoms.hunter.bow": "Łowca: Użyję mojego łuku.",
"entity_type.taleofkingdoms.hunter.sword": "Łowca: Użyję mojego miecza.",
"entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Oberżysta: Czy chciałbyś odpocząć, Ser?",
"entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.leave": "Oberżysta: Miłego dnia.",
"entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.rest": "Dozorca: Czy chciałbyś odpocząć, Ser?",
"entity_type.taleofkingdoms.innkeeper.leave": "Dozorca: Miłego dnia.",
"entity_type.taleofkingdoms.shop.close": "Właściciel sklepu: Dziękuję! Wróć ponownie!",
"entity_type.taleofkingdoms.bank.open": "Bankier: Będę bezpiecznie przechowywał twoje złoto!",
"entity_type.taleofkingdoms.bank.no_spend": "Bankier: Obiecuję, nie wydam tego.",
"entity_type.taleofkingdoms.bank.zero": "Bankier: Nie masz pieniędzy! Idź i walcz z przeciwnikami.",
"entity_type.taleofkingdoms.bank.input": "Bankier: Proszę wprowadzić kwotę.",
"entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.message": "Architekt: Mój Królu, wciąż nie jesteś godzien założenia własnego Królestwa. Mistrz Gildii przygotuje ciebie!",
"entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.message": "Architekt: Mój Królu, wciąż nie jesteś godzien założenia własnego Królestwa. Mistrz Gildii przygotuje cię!",
"entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.build": "Architekt: Zbuduję twoje miasto, mój Panie, prowadź!",
"entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.distance": "City Builder: We must keep distance from the guild sir! (%d/%d)",
"entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.open": "City Builder: Let's start building!",
"entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.close": "City Builder: Just keep on building.",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.build": "BUILD YOUR KINGDOM!",
"entity_type.taleofkingdoms.citybuilder.distance": "Architekt: Musimy utrzymać dystans od gildii, Ser! (%d/%d)",
"entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.open": "Architekt: Zacznijmy budowanie!",
"entity_type.taleokfingdoms.citybuilder.gui.close": "Architekt: Po prostu kontynuujmy budowanie.",
"menu.taleofkingdoms.citybuilder.build": "ZBUDUJ WŁASNE KRÓLESTWO!",
"menu.taleofkingdoms.innkeeper.name": "Oberżysta",
"generic.taleofkingdoms.need_contract": "Oberżysta: Potrzebujesz kontraktu aby to zrobić! Idź na górę i odwiedź Mistrza Gildii!",
"generic.taleofkingdoms.need_contract": "Dozorca: Potrzebujesz kontraktu, aby to zrobić! Idź na górę i odwiedź Mistrza Gildii!",
"generic.taleofkingdoms.serve": "Będę ci służył, Mój Panie!",
"entity_type.taleofkingdoms.lone.help": "Ocaleniec: Jestem zgubiony, mój Królu, Ja przetrwałem atak, lecz inni nie mieli tyle szczęścia, wiele wiosek spłonęło. Nadal są inni ocaleńcy, pośpiesz się i ich uratuj!",
"entity_type.taleofkingdoms.lone.help": "Niedobitek: Jestem zgubiony, mój Królu, Ja przetrwałem atak, lecz inni nie mieli tyle szczęścia, wiele naszych wiosek spłonęło. Nadal są inni, którzy przetrwali, pośpiesz się i ich uratuj!",
"generic.taleofkingdoms.gold_coins": "Złote monety",
"generic.taleofkingdoms.start_conquest": "Rozpocznij swój podbój.",
"generic.taleofkingdoms.building_castle": "Budowanie wspaniałego zamku...",
"generic.taleofkingdoms.summon_citizens": "Przyzywanie mieszkańców królestwa...",
"generic.taleofkingdoms.new_citizen": "Nowy mieszkaniec przybył: ",
"generic.taleofkingdoms.darkness": "Mrok nadciągnął.\nPomioty piekła spustoszyły ziemie królestwa i ty jesteś tym, który odbudować i ocalić to, co zostało.\nJesteś ostatnim następcą tronu - jedyną nadzieją dla świata.\nMusisz przygotować się i pokonać zło!",
"generic.taleofkingdoms.hero": "Twoja przygoda tutaj się zaczyna, wszyscy w ciebie wierzą! Gildia przygotuje ciebie...",
"generic.taleofkingdoms.darkness": "Mrok nadciągnął.\nPiekielne Pomioty spustoszyły ziemie królestwa i ty jesteś tym, który odbudować królestwo, a także ocalić to, co zostało.\nJesteś ostatnim następcą tronu, ostatnią nadzieją dla świata.\nMusisz przygotować się i pokonać zło!",
"generic.taleofkingdoms.hero": "Twoja przygoda tutaj się zaczyna, wszyscy w cię wierzą! Gildia przygotuje cię...",
"entity.taleofkingdoms.guild_guard": "Strażnik Gildii",
"entity.taleofkingdoms.blacksmith": "Kowal",
"entity.taleofkingdoms.farmer": "Farmer",
"entity.taleofkingdoms.banker": "Bankier",
"entity.taleofkingdoms.lone": "Ocaleniec",
"entity.taleofkingdoms.lone_villager": "Lone Villager",
"entity.taleofkingdoms.lone_villager": "Samotny Wieśniak",
"entity.taleofkingdoms.city_builder": "Architekt",
"entity.taleofkingdoms.innkeeper": "Oberżysta",
"entity.taleofkingdoms.guild_master": "Mistrz Gildii",
"entity.taleofkingdoms.guild_master_defender": "Guild Master Defender",
"entity.taleofkingdoms.foodshop": "Baker",
"entity.taleofkingdoms.reficule_soldier": "Reficule Soldier",
"entity.taleofkingdoms.reficule_mage": "Reficule Mage",
"entity.taleofkingdoms.reficule_guardian": "Reficule Guardian",
"entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandit",
"entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Guild Archer",
"entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Guild Villager",
"entity.taleofkingdoms.hunter": "Hunter",
"entity.taleofkingdoms.item_shop": "Item Shop",
"entity.taleofkingdoms.knight": "Knight",
"entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Lumber Foreman",
"entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Woodcutter",
"entity.taleofkingdoms.guild_master_defender": "Obrońca Mistrza Gildii",
"entity.taleofkingdoms.foodshop": "Piekarz",
"entity.taleofkingdoms.reficule_soldier": "Czarci żołnierz",
"entity.taleofkingdoms.reficule_mage": "Czarci mag",
"entity.taleofkingdoms.reficule_guardian": "Czarci obrońca",
"entity.taleofkingdoms.bandit": "Bandyta",
"entity.taleofkingdoms.guild_archer": "Łucznik Gildii",
"entity.taleofkingdoms.guild_villager": "Wieśniak Gildii",
"entity.taleofkingdoms.hunter": "Łowca",
"entity.taleofkingdoms.item_shop": "Sklep z przedmiotami",
"entity.taleofkingdoms.knight": "Rycerz",
"entity.taleofkingdoms.lumber_foreman": "Brygadzista Tartaku",
"entity.taleofkingdoms.lumber_worker": "Drwal",
"entity.taleofkingdoms.quarry_foreman": "Brygadzista Kopalni",
"entity.taleofkingdoms.quarry_worker": "Górnik",
"entity.taleofkingdoms.stock_market": "Giełda",
"entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.thank": "Dzięki niebiosom! Nasza wioska została zaatakowana przez te czarty. Proszę, odprowadź mnie do gildii.",
"entity_type.taleofkingdoms.lone.thank": "Mój Królu! Dziękuję za uratowanie ich! Powiem Mistrzowi Gildii o twoich staraniach.",
"entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "Zagubiony osadnik: Mój Królu! Dziękuję za uratowanie mnie.",
"entity_type.taleofkingdoms.lostvillager.guild_thank": "Zagubiony wieśniak: Mój Królu! Dziękuję za uratowanie mnie.",
"entity_type.taleofkingdoms.guildmaster.contract.cancel.await": "Mistrz Gildii: Oczekujemy na twój udział, bohaterze.",
"entity_type.taleofkingdoms.villager.ask_to_work": "Wieśniak: Mój królu! Potrzebujesz pracownika? Daj mi topór i kilof, a będę pracować dla ciebie.",
"entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Parobek Królestwa"
"entity.taleofkingdoms.kingdom_villager": "Wieśniak Królestwa"
}

0 comments on commit 289f7d7

Please sign in to comment.